Attack Bonus D&D: Todo lo que necesitas saber

Un bono de ataque es un número adicional a tu tirada D20 por cada ataque que realices en D&D 5. Se puede aplicar una bonificación de ataque a una variedad de ataques: ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia, así como ataques de hechizos y ataques con armas lanzadas.

La bonificación de ataque de un personaje puede diferir para cualquiera de estos o todos ellos.

Un número de bonificación de ataque debe tener un positivo (+) o negativo (-), ¡aunque es posible que no tenga uno!

Este artículo explicará cómo calcular su bonificación de ataque para diferentes tipos de ataques. Está destinado a ser entendido en un escenario del mundo real.

Si miras en el medio de una página de personajes 5e, verás una sección llamada Ataques y hechizos que contiene un espacio para tu Bono de Ataque.

Dependiendo de la versión de su hoja, puede decir «ATK BONUS» o «Attack bonus». En DNDBeyond, se lee «HIT/DC».

Realmente no importa lo que signifiquen las palabras exactas, ya que todas significan exactamente lo mismo.

Bono de ataque 5e por YmK-D20

Cálculo de un bono de ataque

Veamos ahora cómo suele calcular la bonificación de ataque para un ataque.

Los ataques cuerpo a cuerpo con un arma con la que eres competente darán como resultado la bonificación de ataque. Este es el modificador de fuerza y el bono de competencia. El bono de ataque no se aplica a las armas con las que no eres competente.

Puedes sustituir el modificador de fuerza por ataques cuerpo a cuerpo con un arma que tenga la propiedad de finura. Si eres competente con un arma, tu bono de competencia también está incluido.

Ataque a distancia: La bonificación de ataque siempre utiliza el modificador de destreza. Si eres competente con el arma, puedes agregar el bono de competencia.

Las armas lanzadas tienen la misma bonificación de ataque que las armas cuerpo a cuerpo. Lanzar un hacha de mano requiere fuerza, mientras que lanzar una daga requiere fuerza o destreza.

Los ataques de hechizo reciben la bonificación de ataque. Este es el modificador de hechizos y el bono de competencia. Los lanzadores de hechizos tienen que ser competentes en la realización de ataques de hechizos.

Ejemplos y escenarios

Tomemos a Rafi como ejemplo. Es un embaucador arcano de nivel 5 con Fuerza 14 (+2), Destreza 18 (+4) e Inteligencia 16 (+3).

Rafi es un personaje de nivel 5 y tiene un bono de competencia.

Ella es una embaucadora arcana y usa la inteligencia para lanzar hechizos.

Ella es competente en armas simples, pero no en todas las armas marciales.

La daga de Rafi es un arma simple y fina que se puede lanzar o empuñar. Tiene un bono de ataque de +7 (más 4 de dex) y un bono de competencia de +3. Este bono también se utiliza para balancear o lanzar la daga. Rafi también podría usar Str en lugar de Dex. Sin embargo, la bonificación de ataque de +5 no tendría sentido.

Rafi recibe una bonificación de ataque de +5 al empuñar una espada. Esta no es un arma fina, sino un arma simple. Rafi puede usar este bono para lanzar o apuñalar la lanza.

Rafi obtiene una bonificación de ataque de +2 (+2 Str) cuando empuña una gran cuchilla. Sin embargo, no recibe un bono de competencia.

Rafi recibe una bonificación de ataque de +7 al disparar una ballesta. Esta es un arma a distancia simple y tiene bonificaciones de competencia de +4 dex y +3.

Rafi obtiene una bonificación de ataque de +4 (+4 dex) al disparar una ballesta pesada. Esta es un arma a distancia que se puede usar en combate marcial.

Rafi recibe un bono de ataque de hechizo de +5 (más 2 de Int y 3 de su bono de competencia) cuando lanza un hechizo que requiere un ataque de hechizo

Rafi obtendría un bono de ataque de +7 si lanzaba la espada de hechizo y atacaba con su daga. Este hechizo requiere que realice un ataque cuerpo a cuerpo, no un ataque de hechizo.

Puede ser difícil determinar las diversas bonificaciones de ataque, como puede ver.

No es difícil ajustar tu bonificación de ataque cuando subes de nivel.

Tus bonificaciones de ataque aumentarán si tu bonificación de competencia aumenta (niveles 5, 9, 13 y 17). Su bono de ataque puede aumentar si usted es un ASI. Tu bonificación de ataque podría verse afectada por aprender ciertos estilos de lucha o usar armas mágicas.

No hay hechizos, características de clase o hazañas que puedan afectar tu bonificación de ataque.

Esto fue intencional por los diseñadores de 5e.

No intentaron complicar el sistema regalando muchos pequeños bonos. Creo que eso es algo positivo.

Tirar dados y juegos de rol es mucho más agradable que pasar mucho tiempo haciendo matemáticas en tu cabeza.

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