¿Qué es un arma finesa en D&D 5e?

What is a Finesse Weapon in D&D 5e?

Puedes usar tu modificador de destreza para determinar el daño y las bonificaciones de ataque para las armas con la propiedad Finesse. Las armas finas con la propiedad «Thrown» también se pueden usar para atacar y dañar la destreza de los rollos.

Verás que muchas armas tienen propiedades especiales si echas un vistazo a la sección de equipamiento del Capítulo 5. Una de estas propiedades especiales es «Finesse», que se puede encontrar en algunas armas.

Las armas finas son favorecidas por personajes basados en Dex como Rogues, lo cual es algo bueno.

A un luchador de nivel 1 le gustaría comparar una espada larga (daño d8, sin finura), con un rapier con daño d8 y delicadeza. El luchador recibe un bono de competencia de +2 que se aplica al ataque pero no al daño.

La espada larga le da al luchador +3 para golpear (+1 fuerza, +2 competencia), y hace daño d8 + 1.

El rapier le da al luchador +5 para golpear (+3 dex, +2 de competencia), y hace d8 + 3 daños.

El rapier es claramente la mejor opción. Aunque teóricamente, el luchador podría usar STR para dañar y atacar, no tiene sentido aquí.

READ
Shadow Blade: Guía de hechizos de D&D 5e

Un número limitado de armas de finura 5e están disponibles. Hacen menos daño (en promedio, 1 o 2 puntos) que el arma no fina.

Las armas Finas carecen de las mismas propiedades que algunas armas 5e, como Reach y Heavy. Es por eso que son muy adecuados para la Gran Hazaña del Maestro de Armas.

Aquí hay una lista de las armas finas de 5e:

  • Daga
  • Dardo
  • Estoque
  • Cimitarra
  • Espada corta
  • Látigo

Aquí hay algunos consejos para los personajes que han dominado el uso de armas marciales.

Usa el Rapier para empuñar solo un arma.
Puedes usar dos armas si tienes espadas cortas y cimitarras.
Un látigo es la mejor herramienta para golpear cuerpo a cuerpo desde el rango de 10′.
Es mejor usar una ballesta o un arco largo si quieres golpear desde el rango.

Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments