Hisoka Morrow : Tout ce que vous devez savoir

Hisoka

Hisoka Morow est l’un des personnages de la série The Hunter x Hunter créée par Yoshihiro Togashi. De plus, il est l’un des principaux antagonistes.

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Apparence Hisoka

  Hisoka

Le look d’Hisoki est similaire à celui d’un magicien ou d’un clown. Il peint sa larme (sur la joue gauche) en vert, et l’étoile est rose sur ses joues. L’ombre de la larme ainsi que l’étoile et ses tenues changent à chaque arc. La majorité de sa tenue vestimentaire est décorée par les symboles des cartes à jouer.
Au cours de l’élection du 13e président de la Hunter Society, Hisoka porte deux boucles d’oreilles qui comportent des cœurs décoratifs. Pendant les événements à Greed Island, Hisoka porte un bracelet qui est placé autour de son majeur.

Hisoka au début de la série 1999 avait les yeux bleus et les cheveux bleus. L’acteur a ensuite modifié la couleur de ses cheveux de rouge à afin de ressembler davantage à celle du premier (manga). Pour l’adaptation cinématographique de Madhouse , Hisoka a les cheveux roux / roses et les yeux qui semblent légèrement ambrés. dans le manga, dans l’épisode Yorknew, Hisoka est teint les cheveux en vert clair.

Personnalité Hisoka

Personnalité Hisoka

Hisoka est dépeint comme un personnage égoïste – Il fera ce qu’il veut et au moment qu’il veut. Il a soif d’adversaires forts. Pour maximiser le potentiel de ceux-ci (afin qu’il puisse plus tard profiter de leur mise à mort), Hisoka laisse vivre les personnages principaux de la série. Il est excité lorsqu’il rencontre des adversaires puissants qui valent la peine d’être tués, ou quelqu’un qui vaut la peine d’être combattu à l’avenir.

Hisoka est un personnage distinct. Certains pensent qu’il est pédophile, mais ce n’est pas certain. C’est certainement un pervers de chair et de sang. Son obsession actuelle est Gon et aimerait le voir grandir en une « pomme mûre ». Bien que Hisoka soit une personne vicieuse par nature, il n’est pas le meurtrier de masse typique Il préfère attendre que sa prochaine victime grandisse et soit digne d’être tué. Cependant, il n’a aucun problème à tirer sur quiconque est entre lui et son but ou qui vaut la peine d’être tué. À ses yeux, l’âge ou le sexe de l’adversaire n’a pas d’importance. Il ne se soucie pas de ce qui lui est arrivé dans le passé. Il se soucie mais seulement de ce qui peut le rendre heureux dans un proche avenir. Il est plus unique que le mal. Il pourrait même aider les héros si cela rend son objectif (ou dans ce cas, Gon) plus puissant qui lui rend plus de plaisir à l’avenir.

Hisoka a une touche de femme en elle. Il porte des chaussures pour femmes et utilise le même style de discours féminin au Japon. Les phrases de manga sont généralement conclues par le mot « ou .

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PASSÉ

PASSÉ

Le passé d’Hisoka n’est pas mentionné Le passé d’Hisoka n’est pas discuté dans Hunter x Hunter. Son personnage est un mystère, Hisoka en dit très peu sur sa vie, ne le mentionnant pas comme quelque chose qui ne l’intéresse pas.

Dans l’examen 277 Hunter était la 2ème tentative de Hisoka de devenir Hunter. C’était sa deuxième tentative de devenir un chasseur, la deuxième tentative de Hisoka de devenir un chasseur, la première fois qu’il a échoué parce qu’il a combattu l’un des examinateurs.

Dans l’adaptation animée de 1999, Hisoka dit à Gon qu’il a mâché beaucoup de gomme à l’élastique jusqu’à ce qu’elle cesse complètement de goûter en raison de la dépression de sa famille. Ensuite, il a nommé la technique en l’honneur de son chewing-gum préféré. Dans le manga ainsi que dans l’adaptation de l’anime en 2011, le personnage prétend seulement que la méthode a été nommée d’après son chewing-gum préféré, qui a été nommé « Bungee ». Hisoka est probablement comme les autres dans la troupe fantôme est originaire d’une partie de la ville Meteor.

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SCÉNARIO Hisoka

EXAMEN pour HUNTER

EXAMEN pour HUNTER

Hisoka reçoit la place numéro 44 pendant le test et est considéré comme le meilleur participant de tout l’examen. Il n’a pas pu réussir l’année dernière en raison du fait qu’il a combattu l’examinateur. Dans la première partie de l’examen, Hisoka satisfait sa soif de sang en tuant d’autres personnes dans la zone humide. Il s’intéresse davantage au Gon après la canne à pêche qu’il a utilisée pour empêcher Hisoka d’abattre Leorio. Dans la phase finale du test, Hisoka est confronté à Togari Il cherche à se venger d’Hisoka pour son attaque contre Protor (l’examinateur qu’Hisoka a tué). Hisoka est capable de tuer Togari dans le processus, et devient le premier à partir de la Tour des Tours.

Dans la quatrième étape de la quatrième étape, les participants doivent utiliser la tablette qu’ils ont reçue de leur dessin plus tôt pour pouvoir passer. Ils seront transportés vers l’île Zevil pour l’examen, qui durera une semaine. À la fin, ils auront gagné six points (la tablette de la cible ainsi que leur propre tablette valent trois points pour chacun). Quand ils arrivent sur l’île zevil, Hisoka passe les premiers jours sur l’île à se reposer car il a été blessé par Togari dans leur bataille. Son sang attirait les papillons qui consomment le sang. Ce sont eux qui ont attiré le Gon à sa mort. Un Gozu blessé et mortellement blessé est amené à Hisoka et supplie Hisoka de l’affronter car il veut mourir en tant que guerrier éloquent. Hisoka n’est pas d’accord et dit que les jouets cassés ne lui plaisent pas. Un homme nommé Gittarackur semble tuer Gozu mais semble être l’allié d’Hisoka alors qu’il tend l’épingle d’un autre passant.

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Le deuxième jour, comme c’est le soir, Hisoka commence à chercher sa carrière et finit par rencontrer Kurapika avec Leorio. Après une brève discussion, il leur permet d’y aller cependant, ils promettent de leur remettre les affiches du film. Leur potentiel de croissance et leur vitesse font que Hisoka se sent excité et que sa soif de sang augmente. Il décide de tuer. Après avoir localisé une victime et déclenché une attaque contre la victime, Hisoka se rend compte que son épinglette a été volée par Gon. Les deux sont ravis de l’exploit.

Le verre de Gon est jeté dans le piège tendu par Geretta qui est en fait la cible prévue de Hisoka. Geretta a laissé Gon vivre, mais elle enlève ses deux épingles (celles de Gon et celles d’Hisoki). Il n’est pas nécessaire d’attendre longtemps que Hisoka élimine Geretta et enlève les trois épingles à Geretta. Il remet à Gon l’épinglette qui porte son nom. Gon n’est pas heureux parce qu’il ne souhaite pas être victime de la colère d’Hisoka Cependant, Hisoka est capable de lui fracasser le poing au visage, et dit que jusqu’à ce que Gon soit capable de donner le coup, il n’acceptera pas son épingle. Une fois qu’il a gagné suffisamment de points, Hisoka est en mesure de passer la phase finale.

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La phase finale du test est un jeu d’élimination, qui nécessite la défaite de plus d’un concurrent afin d’obtenir le permis du chasseur. Le premier duel de Hisoka sera contre Kurapika. Alors que le duel est sur le point de commencer, Hisoka murmure quelque chose à l’oreille de Kurapika, avant d’abandonner.

Le deuxième adversaire sera Bodoro. C’est une bataille unilatérale, mais Bodoro n’est pas prêt à se rendre. Hisoka applaudit son courage et lui murmure quelque chose à l’oreille et Bodoro est forcé de se rendre. Suite à cela, Hisoka reçoit son permis et est un chasseur expérimenté. Une fois le test terminé, Hisoka est capable d’avoir une courte conversation et Illumi. Ils discutent de Gon ainsi que de Zoldyck. Famille Zoldyck. Hisoka prévient Illumi que Gon est sa victime et qu’Illumi ne devrait pas jouer avec Gon.

Arc Heavens Arena

Arc Heavens Arena

Hisoka est celui qui suit Gon avec Killua vers The Heavens Arena et avec son Ren empêche le couple d’entrer dans le 200ème niveau jusqu’à ce qu’ils soient capables d’utiliser Nen et les déclarent pas prêts. Gon et Killua reviennent après avoir appris Ten in Wing. Hisoka leur permet à tous les deux de passer et informe Gon S’il est capable de gagner un match au 200e étage, il pourrait être tenté de combattre Gido.

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Il est ravi quand il regarde Gon entrer dans un état de Zetsu dans un combat avec Gido. Un combattant de Heavens Arena nommé Kastro combat Hisoka pour se venger de sa défaite précédente. Dans la phase initiale du combat, Kastro semble être le vainqueur en claquant Hisoka sous des angles et des positions impossibles, et en gagnant l’avance 4-0. Alors que Kastro prépare son poing « Tiger », Hisoka est prête à lui donner sa main gauche, mais il reste avec la droite à la place.

Arc Heavens Arena

L’échange lui permet de découvrir les secrets de Kastro et l’utilisation du double Nen. Si Kastro déclare qu’il prendra la main gauche d’Hisoka ensuite, Hisoka remarque qu’il est peut-être plus désireux de prendre son combat plus au sérieux. Il effectue un certain nombre de tours magiques, apparemment sans raison. Après que Kastro ait utilisé son double pour couper son bras droit, le bras gauche d’Heroka apparaît miraculeusement. Il affirme que Kastro dansera jusqu’à la mort et commencera à le distinguer de son clone, et à esquiver ses attaques, tout en affirmant que la faiblesse de la technique est le fait que le clone ne montre aucun mal, et en tant qu’Enhancer Kastro n’a pas assez de « mémoire » pour une technique de conjuration aussi compliquée. Après avoir expliqué la technique, il frappe ensuite Kastro au menton avec son bras gauche, qu’il a sectionné. Il élimine ensuite Kastro en frappant Kastro avec les cartes qui gisent sur le sol.

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Après la bataille, Hisoka paie Machi pour attacher à nouveau ses bras en couvrant les coutures avec la combinaison composée de Gomme élastique et de Texture Surprise. Il est révélé que Hisoka fait semblant de se protéger de Kastro Kastro en couvrant une partie de son visage à travers In the air, et a utilisé ses tours de magie sauvages pour empêcher Kastro de déchiffrer la situation. Après que son bras gauche ait été coupé, il l’a cousu au moignon à l’aide de gomme élastique, tandis qu’il a attaché le bras gauche avec la mâchoire de Kastro. Le magicien a utilisé le même tour pour lancer les cartes qu’il avait précédemment dispersées sur le sol, explosant vers Kastro et mettant le tour à l’œuvre lors d’un deuxième tour magique.

Arc Heavens Arena

On dit alors à Machi que tous les membres de la Troupe Fantôme doivent se réunir à Yorknew City vers midi vers la fin du mois d’août et Chrollo pourrait le réprimander s’il manque une autre réunion. Machi l’invite à passer la nuit avec lui, cependant, elle part avant qu’il ne puisse compléter son invitation. Après s’être douché avec sa douche, il enlève le tatouage de la fausse araignée qui a été placé sur son dos, qu’il a créé à l’aide d’un tissu avec la capacité de Texture Surprise. Après que Gon ait battu Gido et Riehlvelt et Riehlvelt, il annonce qu’il est volontaire pour combattre le garçon. Ils acceptent d’avoir leur bataille sur la Heavens Arena le 10 juillet.

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Machi l’informe que toute la troupe fantôme doit se réunir à Yorknew City avant midi en août à la fin du mois et que Chrollo pourrait le réprimander s’il manque une autre réunion. Il l’invite à rester la soirée avec lui cependant, elle part avant qu’il n’ait terminé son invitation. Après s’être douché avec sa douche, il enlève son faux tatouage en forme d’araignée qui a été placé sur son dos. Il l’a fait en utilisant un tissu en utilisant sa capacité à manipuler le texte. Après que Gon ait vaincu Gido et Riehlvelt et Riehlvelt, il annonce qu’il est prêt à affronter le garçon. Ils acceptent d’avoir leur bataille dans la Heavens Arena le 10 juillet.

Arc Heavens Arena

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Yorknew City Arc

Yorknew City Arc

Le 31 août, Hisoka rencontre les autres membres de la Troupe Fantôme dans une propriété abandonnée située à Yorknew City, où leur chef émet la directive de voler à la communauté mafieuse les objets vendus à la vente aux enchères souterraine. La nuit du 1er septembre, il est attentif aux conversations téléphoniques de Chrollo avec Uvogin au sujet d’un traître, et se rend à la cachette afin de rencontrer Kurapika. Il le contacte pour le rencontrer de la manière qu’il a arrangée.

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Et, au moment où ils se rencontrent, il dit à Kurapika ce que l’on sait de la Troupe Fantôme, c’est-à-dire qu’Il a rejoint la Troupe uniquement pour affronter Chrollo et doit unir ses forces puisqu’ils ont un intérêt. Il fournit à Kurapika des informations sur les pouvoirs de sept araignées en échange. Avant de pouvoir répondre, Kurapika s’enquiert des Scarlet Eyes, qui, selon Hisoka, ont déjà été vendus. Informé par Melody qu’Uvogin s’est échappé, Kurapika part après avoir déclaré qu’il donnerait sa réponse le lendemain, en même temps.

Yorknew City Arc

Le lendemain, il est dans une rencontre inattendue le lendemain avec Gon et Killua suite au fait qu’ils ont été sauvés et emmenés à la cachette de la Troupe. Ils nient se connaître et Hisoka semble être conscient que Killua se rend compte que le « Chain Dude » n’est autre que Kurapika. Malgré son amour pour Gon, il est incapable d’aider les deux et menace de trancher la gorge de Killua en utilisant une carte si le garçon bouge sans sa permission. Parce que Nobunaga est occupé avec Gon avec Killua, Machi est obligé de faire équipe avec Hisoka.

La nuit suivante, il reçoit l’instruction de commencer un peu de bruit avant de prendre les trésors de la vente aux enchères. Mais, il s’assoit au sommet d’un bâtiment et regarde le meurtre. Plus tard, il allume les cigarettes de Bean pendant un bref instant juste avant que Machi ne soit tué par Machi. Comme les autres araignées qu’il est, il essaie de se faire passer pour du personnel de vente aux enchères et se cache de Kurapika quand elle arrive pour récupérer ces faux Scarlet Eyes. Lorsqu’il retourne à la cachette pour récupérer l’argent, il souhaite informer Kurapika que les restes des membres de la troupe qui ont été retrouvés sont faux, mais il ne parvient pas à atteindre Kurapika.

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Le 4 septembre, Chrollo annonce son intention de quitter Yorknew City. Si Nobunaga proteste, il utilise sa capacité lovely Ghostwriter qu’il a volée à Neon sur Shizuku et Shizuku et apprend que le fait de se lier avec le « Chain Dude » de Chrollo entraînera la mort de cinq autres.

Hisoka communique avec Kurapika et l’informe des faux cadavres, comme l’un des moyens de faire en sorte que les Araignées restent dans Yorknew City, afin qu’il puisse affronter Chrollo. Le chef de la troupe fait alors fortune pour presque tous les membres du groupe, y compris Hisoka. La prophétie du magicien expose sa tromperie et promet qu’il combattra Chrollo le mardi suivant, et d’ici là, la moitié des araignées seront mortes. Si Pakunoda est déterminé à lire la prophétie. Il le modifie en utilisant Texture Surprise, ce qui implique que ce sera sa dernière chance d’être tué s’il quitte la grotte.

Yorknew City Arc

Il le modifie également avec Texture Surprise, ce qui implique qu’il mourra Spiders interprète initialement la fausse fortune de Chrollo comme une indication de sa trahison cependant, alors que Nobunaga est prêt à se battre avec l’autre, Chrollo tombe dans le piège de Hisoka et déclare ses soupçons que « Chain Dude » force Chrollo à rejoindre. La manipulation réussit et Chrollo choisit de rester dans la ville. Il s’associe à Franklin avec Bonolenov et est emmené à la cachette, tandis que les autres décident de faire tomber « Chain Dude ». « Chain Dude ».

Quand il découvre que Chrollo a été capturé par Kurapika, il engage Illumi pour se faire passer pour lui et jouer le rôle de son complice dans la cachette de la Troupe pour s’assurer qu’il peut s’échapper et combattre Chrollo par lui-même. Les deux échangent des places alors que Kalluto est distrait par Franklin avec Bonolenov. Il suit Pakunoda vers l’aéroport de Lingon, menaçant d’assassiner Gon et Killua au cas où Kurapika ne lui permettrait pas de monter à bord du blimp.

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Une fois l’échange d’otages terminé. Il révèle à Chrollo son adhésion frauduleuse et lui demande un duel cependant, à son grand désarroi, Chrollo est incapable d’utiliser Nen. Hisoka lui sauve la vie et s’éloigne de la scène, disant à Pakunoda qu’il n’a pas été attiré par des jouets cassés, et que le présent ne diffère pas de la valeur de sa fortune. Il s’en va, mais ne retourne pas à son refuge.

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Arc de l’île Greed

Arc de l’île Greed

Hisoka se dirige vers Greed Island à la recherche d’un exorciste nommé Chrollo. Il utilise le nom de Chrollo pour rejoindre le jeu et donner un signal à toutes les araignées qui voudraient rejoindre le jeu. Il est un visiteur fréquent des magasins vendant des cartes de sorts à Masadora, croyant que c’est le meilleur endroit pour interagir avec le plus grand nombre de joueurs. Gon s’approche suffisamment pour apparaître sur sa liste de contacts et il en va de même pour Shizuku, Franklin, Shalnark et Phinks. Gon s’approche d’eux pour révéler son identité et leur demander d’emmener l’Exorciste à Chrollo dès qu’ils en découvrent un. Lorsque Gon, Killua, Biscuit et Goreinu cherchent à vaincre Razor avec ses pirates, Gon insiste pour découvrir qui est le « Chrollo » dans son cartable.

Il est mordu par une mouche alors qu’il nage dans le lac. Alors qu’il observe que les deux garçons ont grandi et se sont améliorés, il choisit Biscuit comme instructeur. Il les informe qu’il est allé sur l’île à la recherche de Chrollo parce qu’il a peur qu’ils tentent de le bloquer s’il disait la recherche chez un exorciste. En réponse à la demande de Biscuit, il accepte de jouer contre l’équipe de Razor.

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Arc de l’île Greed

Hisoka fait semblant de ne pas être conscient de ce que sont les sorts, puis conduit le groupe à proximité d’Aiai dans lequel il peut passer son temps libre à chercher d’autres personnes. Mais les clichés romantiques s’avèrent distrayants. Killua commence à soupçonner hisoka d’avoir eu une relation avec d’autres membres de la troupe fantôme alors qu’il était sur l’île, et l’a caché à tout le monde. Lorsque Gon veut vérifier ses contacts pour déterminer s’il a déjà été en contact avec Tsezguerra, Hisoka cache les noms des Araignées avec Texture Surprise. Il contacte le Chasseur d’étoiles unique au nom du groupe. Ils forment une alliance, et Hisoka est prêt à participer à la jonglerie de football en raison du fait qu’il a Bungee Gum. Après une semaine, ils vont à Soufrabi.

L’équipe gagne trois matchs. Après cela, Razor est le seul à défier le reste des membres de l’équipe pour jouer à un jeu de dodgeball. Après que Razor a été tué par le rebelle Bopobo, Hisoka révèle à ses coéquipiers que le jeu se déroule en fait dans le monde réel. Juste après le début du jeu, Gon donne la balle à Hisoka, afin qu’il puisse la lancer, puis la récupérer à l’aide de Bungee Gum.

Arc de l’île Greed

Il bat l’autre des Razor’s Devils et Razor est capable d’en combiner deux pour l’empêcher de retourner le ballon. Il parvient à échapper à la balle de tir qui est lancée par Razor qui est emmené par l’un des démons de Razor. Hisoka peut attraper son lancer en utilisant Bungee Gum mais ce qui entraîne la rupture de deux doigts.

Hisoka admire le rocher de Gon avec admiration. Si Razor est capable de bloquer la balle, Hisoka arrache la balle en utilisant Bungee Gum qui l’oblige à utiliser le cadeau. Pour enlever le ballon à Razor, Gon, Hisoka et Killua forment une équipe de trois personnes dans laquelle Hisoka est responsable d’empêcher le ballon de rebondir lorsque Gon est capable d’attraper le ballon. Ils réussissent, et Gon frappe la balle avec son dernier Rock, le plus puissant. Razor le frappe dans le dos de Gon et Gon est épuisé et s’évanouit et la balle est manquée par son corps.

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Hisoka le prend et le jette en arrière à l’aide de gomme élastique et le colle dans les mains de Razor, de sorte que Razor est incapable de le dévier et provoque 10 doigts cassés. Razor est ensuite poussé dans les airs, ce qui entraîne la victoire de l’équipe. C’est Hisoka qui quitte l’équipe et ses derniers mots amènent Killua à se rendre compte qu’il mentait en fait.

Phinks est celui qui emmène Hisoka à l’endroit où les autres araignées ainsi que l’exorciste doivent s’occuper d’elles. Il demande comment la troupe a pu le localiser, et quand ils ne donnent pas de réponse, il se demande si c’est à cause d’une personne cachée dans un arbre voisin et menace de crier sa colère contre le groupe s’ils n’apparaissent pas. Kalluto Il est le remplaçant de Hisoka au sein du gang, sort et Hisoka reconnaît son admiration pour ses actions.

Arc de l’île Greed

Hisoka demande alors à Machi avec lequel des deux Chrollo elle préférerait vivre, et ce qu’elle fera dans le cas où il tuerait Chrollo et à quoi Machi déclare qu’elle irait le chercher et l’abattre. Il sourit et dit son désir de le tuer. Puis, quelques semaines plus tard, il quitte l’île avec Abengane après qu’Abengane ait réussi à arrêter le compte à rebours de Genthru.

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Arc chimera Ant

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Les joueurs ont quitté le terrain, Hisoka et Abengane sont observés grouillant autour de Chrollo alors que Chrollo lit le dernier numéro de Weekly Shonen Jump.

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13e élection du président de Hunter Arc

13e élection du président de Hunter Arc

Hisoka sera revu lors de sa comparution lors de la première session de la 13e élection du président de Hunter à la recherche de Ging. Il classe secrètement les Chasseurs dans la foule en utilisant une échelle individuelle et semble être assez satisfait de la force de quelques membres du Zodiaque: Kanzai, Ginta et Pyon. Il vote ensuite un vote blanc après l’avoir montré, ce qui n’est pas une expérience agréable pour le Kanzai.

Ensuite, il regarde autour de la région, à la recherche des gens. Alors qu’il évalue les Chasseurs qui sont pro-Chasseurs qui sont sur le site de l’élection, Hisoka est déçu par leur force et lui croit que s’ils sont aussi faibles, il pourrait penser à combattre les Zodiaques à l’avenir. Puis il sent la présence d’une personne forte qui est Illumi. Illumi est alors en mesure de raconter à Hisoka ce qui s’est passé quand il était dans la crise de Chimera Ant, la mort du président Netero ainsi que d’Alluka, sa sœur cadette, et la situation actuelle avec Gon ainsi que Killua.

13e élection du président de Hunter Arc

Hisoka et Illumi sont alors deux personnages que l’on voit parler dans la barre du dirigeable. Illumi lui explique les règles relatives au pouvoir d’Alluka. Il lui dit ensuite quand Killua est tué par le pouvoir d’Alluka dans le processus de guérison de Gon Il y a beaucoup de gens, y compris Gon, les Zoldycks, Gon, et même Hisoka et ses amis, seront tués aussi. Craignant que Killua ne fasse quelque chose de mal, Illumi demande à Hisoka de l’aider à tuer Alluka. Puis, lorsque Killua, Alluka et leurs majordomes se dirigent vers l’hôpital de Gon Illumi ont incité certains conducteurs à percuter le véhicule de Killua, ce qui l’a fait glisser dans la forêt en contrebas.

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Tout en regardant de loin, Illumi informe Hisoka de se débarrasser des majordomes. Cependant, Hisoka veut savoir s’il a le pouvoir de tuer Killua. Illumi émet soudainement une aura horrible et avertit Hisoka de rester loin de lui. Hisoka insiste sur le fait qu’il joue. Puis on découvre qu’il a manipulé Illumi avec l’intention d’informer Killua de son emplacement puisque ce dernier veut aussi que Gon soit sauvé.

Ensuite, il est ensuite confronté à Gotoh, Amane, et Canary et Canary, qui restent derrière après que Killua utilise la capacité Godspeed pour s’échapper en s’échappant avec Alluka. Gotoh est celui qui dit aux majordomes de rester et de le laisser s’occuper d’Hisoka. Au début, les capacités de Gomme élastique d’Hisoka semblent être annulées par la capacité de Gotoh à tirer des pièces qui ont un pouvoir plus grand que les balles. Cependant, Hisoka est capable de s’adapter rapidement et d’utiliser la puissance de son Bungee Gum pour tirer des pièces dans la direction opposée, ce qui amène Gotoh à tirer plus de pièces afin de les bloquer. en provoquant une distraction, Hisoka peut tomber dans son corps et lui trancher la gorge.

Hisoka et Illumi arrivent à l’aéroport de Parasta, où Killua prend un dirigeable pour se transporter et s’échapper. Hisoka suggère qu’ils attaquent Killua à l’intérieur de l’hôpital, mais Illumi insiste sur le fait que l’assassinat échouerait s’ils tentaient de le faire puisque les membres de la famille de Killua sont à l’hôpital. En outre, Illumi envisage de demander de l’aide, ce qui incite Hisoka à demander s’il a d’autres connaissances. En outre, Illumi révèle cependant la capacité de modifier les actions d’une personne en utilisant une aiguille infusée de nen. Illumi est invité par Hisoka à trouver des « misses » ou des « misses » pour lui et Hisoka accepte avec joie.

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13e élection du président de Hunter Arc

Hisoka et Illumi parlent au téléphone après avoir tué leurs ennemis. Hisoka informera Illumi qu’il a trouvé une carte aérienne qui détaille les itinéraires et les destinations de l’avion. Illumi se voit offrir la carte, bien qu’elle ait été modifiée par la texture surprise. Cependant, Illumi dit qu’il a également une carte d’un attaquant, et est au courant des avions Killua ainsi que Alluka sont.

Arc du concours de succession

Arc du concours de succession

Chrollo accepte finalement d’affronter Hisoka dans un match à mort qui se tiendra à la Heavens Arena. Au moment où le combat commence, Chrollo active la capacité Shalnark pour contrôler l’arbitre. Il utilise ensuite son pouvoir pour affronter Hisoka alors qu’il est prêt à mettre sa deuxième antenne à l’intérieur de la sienne. La deuxième antenne n’était qu’un stratagème et Chrollo donne un coup de pied à Hisoka et frappe les pieds d’Hisoka.

Hisoka est capable de se libérer en lançant l’arbitre dans sa direction. Chrollo ordonne à l’arbitre de frapper Hisoka encore une fois, mais l’attaque échoue avant que les deux n’entrent en contact en raison d’une nouvelle compétence que Chrollo a volée. Il est maintenant capable d’utiliser deux capacités simultanément, ou les deux sans avoir à toucher à son livre. Hisoka devient plus heureux à mesure que la bataille devient plus intense, mais il sent que la position de Chrollo le retient. Ils discutent brièvement des nouvelles capacités de Chrollo et Hisoka exubérants devant la puissance de son adversaire.

Arc du concours de succession

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Capacités et pouvoirs

Capacités et pouvoirs

Hisoka est un chasseur avec tous les avantages qui viennent avec son statut de chasseur. Chasseur. Il est réputé pour ses compétences de combat gracieuses, brutales, trompeuses et cruelles, qui lui ont valu le titre de floor master. Il s’est avéré être un adversaire dangereux. Ses compétences physiques et de combat extraordinaires le rendent extrêmement dangereux pendant les combats et sa maîtrise de Nen et son génie tactique et son aplomb lui permettent de s’adapter rapidement aux conditions changeantes.

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Les adversaires qu’il a vaincus sont l’ancien quatrième membre de la Phantom Troupe ainsi que le chasseur Bushidora de la liste noire à une étoile. Il a pu tuer Bushidora sans subir de blessures lui-même. Il a été insatisfait du niveau de puissance de nombreux chasseurs professionnels, ce qui l’a amené à penser à affronter les Zodiacs comme une occasion de se mettre au défi, et en fin de compte, c’était sa capacité à vaincre facilement une variété de Chasseurs en peu de temps.

Capacités et pouvoirs

Illumi Zoldyck, que les magiciens considéraient comme supérieur à certains Zodiaques, se méfiait d’affronter Hisoka ou même son chef de la légendaire troupe fantôme, pensait qu’il était approprié de concevoir un plan et de collecter les capacités de Nen avant de l’affronter pour assurer la victoire. Il a également déclaré que Hisoka avait établi un nouveau record pour le plus grand nombre de capacités dont il avait jamais eu besoin pour abattre une personne.

Hisoka peut également être décrit comme un magicien qui emploie fréquemment Nen pour effectuer ses tours. Ses compétences de mauvaise direction et son incroyable dextérité ont des applications au combat, ce qui lui permet de gagner contre Kastro. Le même talent lui a permis d’arrêter les couteaux de Togari lors de sa première tentative, alors que leur propriétaire avait besoin d’au moins six mois pour accomplir l’exploit.

Capacités et pouvoirs

De plus, Hisoka a une certaine quantité d’intelligence qu’il a utilisée pour localiser Gon ainsi que Killua lorsqu’ils ont acheté des billets Blimp sur Internet. Lorsqu’il forme un cercle en utilisant votre pouce et votre index et en regardant à travers lui, Hisoka peut augmenter sa vue. On ne sait pas comment cette méthode est accomplie en utilisant Nen ou si Hisoka améliore simplement sa vue en se concentrant.

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Le zèle d’Hisoka pour le combat lui fait souvent souffrir plus de blessures que s’il ne s’était battu sérieusement depuis le début. En fait, sa volonté de laisser Chrollo choisir le lieu et l’heure de leur bataille et de s’adapter à sa vitesse au début a presque conduit à sa mort.

Capacités et pouvoirs

Dans le domaine de la perception préternaturelle, Hisoka est capable de discerner non seulement la présence de personnes, mais aussi l’emplacement de ceux qui sont cachés par Zetsu et même l’exécution de Kalluto est appelée « sans faille ». Ainsi, en réponse à la consternation de Nobunaga, Hisoka a attribué son exploit à la sensibilité résiduelle du combat contre Razor.

Sa capacité à évaluer les talents et le pouvoir d’un individu est si précise qu’il a été capable de créer un indice de points pour mesurer les capacités de l’individu. Alors qu’il regarde habituellement les gens pour évaluer leur pouvoir, il a marqué Illumi sans jamais être conscient de lui auparavant.

Capacités et pouvoirs

Il ignorait cependant que Gon le suivait à travers l’examen du chasseur, avant même qu’il ne s’enfonce dans une rage folle parce que le garçon était dans l’état de Zetsu et peut-être parce qu’il n’était pas antagoniste envers Gon jusqu’au moment venu pour lui de faire son mouvement. La soif de sang d’Hisoka était masquée par la sienne.

Incroyablement fort:

Incroyablement fort

Hisoka possède une bravoure étonnante qui le place comme le troisième membre de la Phantom Troupe de bras de fer. Si l’un de ses coups de poing n’atteignait pas Gon, il frappait une dalle sur le ring pour s’écraser violemment dans les tribunes de la foule. Il peut facilement soulever cinq marionnettes humaines dans une main, puis les balancer avec suffisamment de force pour les détruire complètement ainsi que tous les autres corps avec lesquels elles entrent en contact. Ensuite, il peut éteindre la tête humaine d’une seule main.

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Dans le jeu de dodgeball, Hisoka était habile à lancer la balle si puissamment que les marionnettes Nen du Razor devaient s’unir pour l’arrêter, même si elles étaient capables de rediriger les passes de Razor et, lorsque leur puissance diminuait, elles conservaient suffisamment de force pour désactiver Tsezguerra. Le joueur a également pu résister à l’impact de la balle qui a été lancée par Gon en utilisant Rock puis retournée par Razor tout en essayant de l’attraper en utilisant Bungee Gum.

Augmentation de la vitesse et des réflexes

Augmentation de la vitesse et des réflexes

Pendant l’examen du chasseur, Hisoka a envoyé de nombreux candidats en quelques minutes, puis a disparu de la vue de Leorio et, plus important encore, de la vue de Gon à proximité. Il a également prouvé sa vitesse contre de nombreux ennemis en étant capable de repousser la foule de marionnettes envoyées par Chrollo. Dans le combat contre le garçon dans l’arène des cieux, il pouvait être si rapide que Gon ne pouvait pas faire réagir son corps assez rapidement.

Il a échappé à toute la gamme d’attaques de Kastro, même si Kastro n’a pas utilisé son double. Même lorsqu’il perdait les deux bras, le clone ne pouvait pas lui porter un seul coup, même lorsqu’il attaquait seul.

Augmentation de la vitesse et des réflexes

Il a montré qu’il est aussi réactif aux projectiles, car il a saisi sans effort une paire de couteaux tournants qui lui ont été lancés par le Chasseur et a arraché les pièces rapides de Gotoh à l’aide de Bungee Gum, a échappé aux tirs lancés par Razor et a pu le bloquer après qu’il ait été redirigé peu de temps après.

Agilité avancée :

Agilité avancée

Hisoka est assez acrobatique qui peut l’aider à retrouver son équilibre et à réagir aux attaques avec rapidité. Il est capable de défendre contre de mauvaises positions et de ne pas perdre l’équilibre.

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Augmentation de l’endurance:

Augmentation de l’endurance

Hisoka a pu compléter un marathon de plus de 80 km de long avec des terrains accidentés comme monter des marches et traverser un marécage sans transpirer. Il n’a montré aucune indication de fatigue mentale ou physique après sa bataille contre Kastro ou son match de dodgeball contre Razor ou pendant l’intense confrontation avec Chrollo.

Endurance incroyable :

Endurance incroyable

Hisoka semble être invulnérable à la douleur. Il n’a été que brièvement stupéfait lorsque Kastro et Chrollo l’ont frappé avec de sérieux coups. celui-ci. Il n’a pas été affecté par une fracture brisée à dix doigts et, plus important encore, par la perte d’une main et d’un pied enlevés ou par la perte de deux bras jusqu’à ce qu’il jette ses doigts dans la plaie ouverte pour ramasser des cartes. Mais son seuil peut se retourner contre lui, par exemple, l’homme n’a pas remarqué que la jambe qui a été blessée dans son combat avec Chrollo.

Intellect de niveau génie:

Intellect de niveau génie

Hisoka est un stratège et un stratège compétent avec de superbes compétences analytiques. Malgré le risque pour sa sécurité personnelle, il a pu manipuler les Araignées pour rester à Yorknew afin de pouvoir combattre Chrollo et créer une fausse prophétie en quelques minutes, voire quelques secondes après la réception de l’original, reproduisant exactement son design. Sur Greed Island, il a réussi à tromper Killua mais Killua ainsi que Biscuit restent sceptiques à son égard.

La capacité de lire les autres personnages et d’identifier les points communs chez les gens l’a aidé à trouver un système basé sur la personnalité pour établir les types Nen, et même s’il admet que ce n’est pas fiable, mais il a prouvé que sa théorie était exacte chaque fois qu’il y avait recours.

Maître stratège

Hisoka peut être un maître stratège et est capable de formuler des stratégies gagnantes dès le début d’une bataille. Il va souvent mettre en place un stratagème extravagant ou même arrogant pour tromper ses adversaires en leur faisant croire qu’il est imprudent, alors qu’en réalité, il crée des pièges. Cependant, il excelle non seulement à faire des plans, mais aussi à identifier les stratégies ennemies, en rassemblant toutes les données disponibles en créant une variété d’idées en quelques secondes au milieu du combat, tout en s’adaptant rapidement aux changements.

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Maître combattant au corps à corps :

Maître Combattant au corps à corps hISOKA

Hisoka est une force à suivre à bout portant, même sans carte ni gomme élastique. Cherry que Tonpa considérait comme le combattant sans armes le plus compétent lors du 287e examen de chasseur a reconnu la grande différence de technique entre eux. Il a pu échapper à toutes les attaques de Goz. Cherry était à lui seul le meilleur de Gon dans les combats rapprochés et a arrêté toutes ses attaques et est resté à sa place jusqu’à ce que Goz ait recours à l’option d’un détour.

Même après avoir perdu ses bras, il a pu échapper à chaque frappe du double de Kastro. Il parlait également à l’utilisateur de la capacité et pointait son regard vers lui, bien que Kastro soit connu pour être aussi bon que le maître d’étage. Hisoka a prouvé à maintes reprises qu’il est capable de se battre pour contrecarrer les foules.

Maître spécialiste des armes:

Maître spécialiste des armes:

avec l’aide de Shu, Hisoka peut transformer ses cartes en armes de pointe mortelles ou en projectiles. Ils sont utilisés pour détruire l’adversaire d’une seule frappe à leurs endroits les plus cruciaux, généralement la gorge, mais il les utilise également pour désactiver l’adversaire en coupant leurs muscles.

Avec seulement deux doigts, il est capable de couper les bras d’un homme adulte en un seul mouvement. Il est capable de les lancer avec une précision et une vitesse effrayantes, et de les intégrer à des attaques surprises à l’aide de Bungee Gum. Il a également démontré sa maîtrise des armes en forme de fléau, en balançant une tête humaine recouverte d’aura qui était reliée à sa main par son aura élastique et aussi avec des couteaux.

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Le Maître de la Furtivité :

Le Maître de la Furtivité :

Hisoka a réussi à observer Killua et a échappé à sa détection et, apparemment, à Amane et Tsubone. Illumi l’a aidé, mais il n’a pas été reconnu par l’Association des chasseurs et a apparemment tué Teradein lorsque ce dernier travaillait à son bureau.

Un spécialiste du résidu :

Hisoka a suivi Gon et Killua deux fois et ils n’ont pas remarqué l’espionnage de pakunoda la deuxième et la troisième fois.

Le

Le

Hisoka a été décrit comme étant un Transmuteur chargé d’une aura sinistre et puissante qui a effrayé Wing ainsi que Gon même après l’acquisition de Nen. Hisoka montre son niveau d’expertise dans sa catégorie normale en utilisant sa compétence Nen et Bungee Gum cependant, Il a également prouvé qu’il est extrêmement habile à façonner son aura qui est une compétence de Transmutation. Cette capacité lui permet d’étirer les brins d’aura élastique à des distances allant jusqu’à un mètre sans les jeter d’une manière qui rend son utilisation plus délicate. Il a également une solide compréhension de la Conjuration, le type Nen de son deuxième pouvoir et de l’Émission et, vraisemblablement, de l’Amélioration. Il utilise ce dernier pour s’assurer que les projectiles ont une aura ainsi que , lorsqu’il est utilisé en combinaison avec bungee Gum pour isoler les capacités loin du corps.

Son amour pour l’Amélioration se manifeste dans un niveau d’endurance extraordinaire. Hisoka a été capable de résister à plusieurs frappes avec l’amélioration de Nen de Kastro an Enhancer et n’a pas utilisé sa puissance pour se défendre. Bien qu’il ait été brièvement choqué, Hisoka n’a subi aucun mal visible des attaques de Chrollo. L’un d’eux décapiterait une personne à l’aide d’une attaque au couteau malgré l’incapacité d’Hisoka à les anticiper et, par conséquent, à se protéger adéquatement. L’homme semble s’être tourné vers La Manipulation à un moment donné et a bénéficié du coup de pouce reçu par Nen après sa mort pour transmettre un ordre automatique sur la gomme élastique d’Hisoka.

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GOMME ÉLASTIQUE hISOKA

En plus de Hatsu, Hisoka est capable d’utiliser au minimum Ren, Gyo et Ken, ce qui lui a permis de résister à de nombreuses explosions. Le Soleil et la Lune se sont mis en route dans son voisinage, mais certaines de ses jambes ont été gravement endommagées. Comme de nombreux utilisateurs haut de gamme de Nen, il est capable de maintenir un état de dix dans tous les cas. Il est également possible qu’il maîtrise zetsu ou ko.

Deux techniques qu’il utilise fréquemment sont Shu et, plus précisément, In. Avec Shu, ses cartes pour le poker peuvent couper sans effort à travers le béton et l’os quand il ne les utilise pas. Lorsque le joueur appliquait la technique à une tête d’humain, l’appareil produisait une telle force qu’il détruisait la tête d’autres personnes avec lesquelles il entrait en contact, désactivait de nombreuses marionnettes en un seul lancer et blessait même la tête d’un utilisateur de Nen du même calibre que Chrollo Lucilfer, sans causer de dégâts, même un peu. alors qu’il pourrait se briser instantanément lorsqu’il n’est pas couvert dans l’aura. Si Hisoka préfère Shu pour attaquer avec force, In est à la base de ses techniques et il mélange cette technique avec Bungee Gum pour mettre en place des pièges complexes et mortels.

Hisoka

Le pouvoir Nen de Hisoka est encore renforcé par sa compréhension de concepts plus abstraits comme Nen devenant plus fort après la mort ainsi que l’exorcisme. Il a également inventé l’idée de « surcharge de mémoire » et une méthode pour déterminer le type de Nen qu’une personne a en fonction de sa personnalité. Ceci, bien qu’il prétende ne pas être fiable, s’est avéré exact à plusieurs reprises.

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9 choses que vous ne savez peut-être pas sur Hunter x Hunter’s Hisoka

1. Le passé de Hisoka a été scénarisé par l’auteur de Tokyo Ghoul

1. Le passé de Hisoka a été scénarisé par l’auteur de Tokyo Ghoul

Hisoka’s Past est une préquelle de Hunter x Hunter qui se concentre sur le célèbre magicien et les événements qui ont eu lieu avant les événements de la série de Togashi. L’un des aspects les plus intrigants est que ce one-shot est créé et illustré avec l’aide de nul autre que Sui Ishida, le créateur de Tokyo Ghoul.

Hisoka’s Past a été initialement publié en avril sous la forme d’un poisson d’avril publié sur Twitter. Le projet s’est terminé par une publication officielle plus tard. Bien que ce ne soit pas nécessairement canon, Togashi a reconnu qu’il aimait les idées d’Ishida et a déclaré qu’il aimerait les lier à sa propre histoire un jour. Mais, il est peu probable que cela se produise dans un avenir proche en raison de l’absence perpétuelle de HxH.

2. La récurrence du 4 est symbolique

symbolique 4 hisoka

L’insigne du numéro d’examen Hunter de Hisoka portait le numéro 44. Il a également fait partie de la troupe fantôme après sa défaite contre Omokage qui a fait de lui le membre numéro 4 du magicien dans l’équipe. Si l’on considère les superstitions japonaises, il est possible qu’il ne s’agisse pas d’un incident isolé.

Au Japon, le chiffre 4 est considéré comme malchanceux car le mot qui signifie « quatre » est remarquablement similaire au mot « mort » dans leur langue. L’art de tuer fait partie des spécialités de Hisoka, donc la numérologie est appropriée.

L’introduction à l’examen Hisoka’s Hunter a été éditée deux fois en 2011. L’anime Hunter x Hunter présente une intrigue intrigante impliquant Hisoka ainsi qu’un personnage non divulgué. Il se produit au milieu de la première phase de l’examen Hunter. Lorsque la caméra se concentre sur le couple et que nous voyons les bras du chasseur en herbe se briser en pétales de fleurs. Il frappait Hisoka sans reconnaître son erreur, créant l’incident qui a conduit à la confrontation.

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L’incident ne s’est pas produit dans la version de 1999. Le magicien a plutôt placé le candidat dans un coin contre le mur mais l’a finalement laissé partir. Le résultat initial, tel que décrit dans le manga, était beaucoup plus violent Le clown avait réagi en lui coupant brutalement les bras.

3. Sa capacité Nen fournit un signe de sa personnalité

3. Sa capacité Nen fournit un signe de sa personnalité

La principale capacité Nen de Hisoka, appelée Bungee Gum et connue sous le nom d’Elastic Love. On pense que la raison de ce nom fait référence à son personnage, car semblable à la gomme qui est capable d’adhérer facilement à n’importe quoi et ensuite être retiré L’affection d’Hisoka pour quelqu’un pourrait être soudaine et disparaître en un éclair.

Son enthousiasme initial pour Kastro en est un excellent exemple car au début, Hisoka a supposé qu’il avait un potentiel énorme, mais Kastro n’a pas été en mesure de répondre aux attentes, ce qui a fait perdre à Hisoka son intérêt.

4. Son intérêt pour Machi est plus évident dans The Manga

4. Son intérêt pour Machi est plus évident dans The Manga

Dans le spectacle, Hisoka a demandé à Machi, membre de la Phantom Troupe, de dîner avec lui après sa bataille contre Kastro. L’idée est sortie du champ gauche de nombreux téléspectateurs, et ils se demandaient qui était cette femme et la raison pour laquelle le magicien semblait si attiré par elle.

Il s’avère que le manga HxH dépeint une histoire quelque peu différente qui a ensuite été modifiée pour la télévision. Dans le manga original, Hisoka avait en fait demandé à Machi de rester la soirée avec lui, ne l’invitant pas à dîner et à boire du vin.

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5. Il n’est comparé qu’à Killua (en termes de vêtements)

5. Il n’est comparé qu’à Killua (en termes de vêtements)

Hisoka est un individu avec de nombreux talents, cependant, Il porte également une variété de costumes. Les fans qui en sont bien conscients depuis longtemps, même si les téléspectateurs occasionnels ou les nouveaux téléspectateurs peuvent ne pas être conscients que le magicien change d’apparence au début de chaque séquence de l’histoire. Bien que son apparence générale soit restée constante, ses couleurs ont été fréquemment modifiées et l’ajout d’un accessoire ou deux a pu être ajouté. Hisoka est également connu pour laisser tomber ses cheveux à certains moments, par exemple à Greed Island. Arc de Greed Island.

6. Son intérêt pour Machi est plus évident dans The Manga

Dans le spectacle, Hisoka a demandé à Machi, membre de la Phantom Troupe, de dîner avec lui après son combat contre Kastro. L’idée est sortie du champ gauche de nombreux téléspectateurs, et ils se sont demandé qui était cette femme et la raison pour laquelle le magicien était très amoureux d’elle.

En fin de compte, le manga HxH dépeint un scénario quelque peu distinct, qui a été changé pour la télévision. Dans le manga original, Hisoka avait en fait demandé à Machi de passer la nuit avec lui, ne l’invitant absolument pas à dîner et à boire.

7. Le nom de Hisoka et le nom de ses origines Nen en gomme

7. Le nom de Hisoka et le nom de ses origines Nen en gomme

Dans l’un de ses rôles de caméo dans la version 1999 de la série, Togashi a déclaré que Hisoka aimait « Bungee Gum » quand il était jeune enfant, mais parce que sa famille n’était pas riche, il passait toujours par le processus de mastication jusqu’à ce que le goût disparaisse. Plus tard, il a nommé son célèbre acte d’après sa gomme.

Ce n’est pas exactement l’information que les fans ont reçue pendant le manga et dans l’adaptation de 2011 dans laquelle Hisoka a simplement identifié Bungee Gummi et Texture surprise après ses marques préférées de bonbons et de gomme ainsi que de bonbons. Si la famille de Hisoka est pauvre ou non est une question à débattre, mais il est fort probable que les téléspectateurs ainsi que les fans n’obtiendront pas de conclusion définitive de Togashi.

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8. Son anniversaire déduit de manière suspecte qu’il est le cinquième protagoniste

5ème protagoniste

Il s’agit plus d’une spéculation que d’un fait vérifié Cependant, il n’est pas possible de rejeter les coïncidences comme une simple question de. Les quatre personnages mentionnés ci-dessus ont chacun un détail unique concernant leurs anniversaires. Leorio est né en mars (3/3) L’anniversaire de Kurapika tombe le 4 avril (4/4) L’anniversaire de Gon tombe en mai (5/5) et l’anniversaire de Killua a lieu le 7 juillet (7/7).

Les dates qui sont répétées numériquement vont dans la gamme de trois-sept, avec un écart évident entre eux. Killua. La vérité est que Hisoka est né le 6 juin (6/6) et complète ainsi la série. À la lumière de cela, certains fans ont conclu que le bouffon n’est pas le cinquième personnage principal officiel de la série.

9. Hisoka a été utilisé pour presque tous les types de Nen

9. Hisoka a été utilisé pour presque tous les types de Nen

La forme de Nen la plus puissante de Hisoka est la transmutation et cette capacité est souvent évidente lorsqu’il utilise son aura pour accomplir des exploits comme Bungee Gum. Il est intéressant de noter qu’en plus de la transmutation, Hisoka peut également utiliser d’autres types de Nen, y compris la conjuration, qui est utilisée dans sa texture surprise.

En plus de ces deux formes, Hisoka a également démontré des compétences décentes en Amélioration, Émission et Manipulation Nen, ce qui illustre à quel point il est extrêmement équilibré comme dans son combat.

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