Nen HxH : Tout ce que vous devez savoir

Nen HxH

Dans HxH, Nen (Nian – Mind Power) est l’un des termes les plus distinctifs du manga et de l’anime Hunter x Hunter. Il a été créé par YoshihiroTogashi. C’est une technique qui vous permet de manipuler votre énergie vitale (appelée aura).

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Quels sont les QUATRE PRINCIPES CLÉS de Nen dans HxH ?

Quels sont les QUATRE PRINCIPES CLÉS de Nen dans HxH ?

Les 4 principes du Shingen Ryu sont la première étape pour comprendre pleinement Nen. Toutes les autres compétences Nen sont basées sur le contrôle du flux de son aura. Les quatre grands principes sont Ten (Zetsu), Ren (Hatsu).
Dans HxH, les utilisateurs de Nen peuvent facilement apprendre ces compétences de base.

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Un débutant devrait apprendre Ten, et essayer de le maintenir aussi longtemps qu’il le peut, tandis qu’un utilisateur expert de Nen utilisera Ten presque tous les jours, même pendant son sommeil.

DIX

DIX

Les liens d’aura ouverts exigent qu’une personne apprenne à empêcher son aura de s’échapper. Tenu (Chan, Shield) fait référence à l’acte de garder les liens ouverts. Cependant, cela implique également l’acte de garder l’aura autour du corps et non loin de celui-ci. Les utilisateurs de Tenu ont l’impression d’être immergés dans un liquide chaud et visqueux.

Ten protège l’utilisateur contre les auras Nenu d’autres personnes et certaines attaques physiques. Dix donne à l’utilisateur une énergie jeune, ce qui signifie que Dix ralentit le processus de vieillissement. La méditation peut aider à améliorer la qualité de Tenu.

ZETSU

ZETSU

Zetsu (Jue, Suppression), contrairement à Tenu, qui protège quelqu’un du flux incontrôlé de son aura, arrête complètement la perte d’énergie vitale. Il est possible de préserver toute l’aura dans le corps en fermant toutes les cellules. Les utilisateurs de Zetsu peuvent dissimuler leur présence en fermant toutes les cellules. Ceci est utile pour les actions discrètes comme le cambriolage ou le harcèlement. C’est aussi une excellente méthode de récupération, car l’énergie vitale ne quitte pas le corps.

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Cette technique a un inconvénient: elle est plus sensible aux dommages que le flux d’aura ordinaire et vous expose au Nen. Parce qu’il n’y a pas de bouclier d’énergie vitale, même les attaques faibles avec aura peuvent infliger de graves dommages.

REN

REN

Ren (Lian, Renforcement), est un résultat direct de la technique Ten. L’aura autour du corps est également beaucoup plus grande et plus intense. Cela affecte à la fois les côtés défensifs et offensifs des paramètres physiques de Ren.

Une grande quantité d’énergie est libérée, ce qui vous permet d’effectuer des techniques et des capacités avancées qui dépendent des auras.

HATSU

HATSU

Hatsu (Fa, Éloignement), est la dispersion ou la libération d’une aura. Cela lui permet d’être utilisé d’une manière spécifique. Cette technique est généralement liée à la personnalité, aux sentiments et au type d’aura de la personne qui l’exécute. Chaque utilisateur de Nenu aura une expérience unique avec elle.

Le hatsu peut être décrit comme un moyen d’expression qui se développe en une compétence unique. Il est important de se concentrer sur vos propres capacités lors de l’apprentissage. Imiter les autres ne vous aidera pas à maîtriser la technique.

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Quelles sont les TECHNIQUES AVANCÉES de Nen en HxH ?

Quelles sont les TECHNIQUES AVANCÉES de Nen en HxH ?

Dans HxH, Après avoir maîtrisé les bases, chaque utilisateur de Nen peut acquérir des compétences plus avancées. Beaucoup de ces compétences peuvent être combinées avec des techniques plus simples. Il est important de maîtriser Ten, Zetsu et Ren avant de commencer.

Hatsu est une compétence que chaque utilisateur de Nen peut développer en parallèle sur une longue période de temps.

GYO

GYO hxh

L’extension de la technique Ren est Gyo (Ning, Concentration). C’est quand une quantité plus grande que la normale d’aura est concentrée dans une partie particulière du corps. Bien que cela augmente la puissance de l’organe, cela laisse le reste moins protégé.

Cette compétence est utilisée pour augmenter la puissance des yeux. Il vous permet de voir l’aura qui a été cachée par quelqu’un (par exemple, Utiliser Inu Cela vous permet d’utiliser Inu pour vaincre des adversaires inconnus.

DANS

IN hxh

Dans (Yin, Concealment), une utilisation plus avancée de Zetsu permet à l’utilisateur de Nen de couvrir presque complètement son aura. Cette technique est utile pour créer des pièges et planifier des attaques furtives. Contrairement à Zetsu, cependant, il n’empêche pas l’aura de couler, mais la rend invisible. Vous pouvez utiliser Gyo pour vous défendre contre Inem à travers En ou sur vos yeux.

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EN

EN hxh

En (Yuan, Surrounding) une technique qui utilise Ren et Ten pour déterminer la forme et la direction exactes de tout objet dans sa portée. Ren est une technique qui permet à une personne d’étendre son aura à une très petite zone autour de son corps. L’aura d’Enu émet plus d’énergie, ce qui permet une plus grande influence. Tenu est utilisé pour donner à cette énergie une forme, généralement un cercle.

La sphère doit avoir au moins 4 m de diamètre pour permettre à la compétence de fonctionner. Parce que Surround est plus courant, il peut être épuisant à utiliser pendant de longues périodes. Le maître de la technique peut généralement étendre leur En à un rayon de 50m. Il y a des exceptions. Zeno Zoldyck est l’un des assassins les plus puissants d’aujourd’hui.

Il peut créer des encerclements d’un rayon allant jusqu’à 300m. Kortopi, membre de Phantom Corpse, a pu créer des copies de type En à partir d’objets. Cela lui a permis de déterminer leur emplacement jusqu’à 2500m de distance. La Chimère Neferpitou An affichait un En irrégulier en forme d’amibe avec des branches qui s’étendaient sur 2 miles.

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SHU

SHU hxh

Shu (Zhou, Blindage), est une forme avancée de Dix. Cela implique d’entourer l’objet d’une aura comme s’il s’agissait d’une partie du corps. Cela rend l’objet plus fort et plus résistant aux dommages (Shu le protège tout comme le corps de Ren).

Hisoka peut utiliser cette technique pour augmenter les propriétés physiques de ses cartes. Ils deviennent plus tranchants et plus durables que les couteaux. Vous pouvez utiliser le « blindage » en combinaison avec d’autres techniques, telles que Ko ou Gyo.

KO

KO hxh

Ko (Ying & Wrath) peut être décrit comme une version améliorée gyo. Il vous permet de concentrer toute votre aura sur une partie spécifique de votre corps. Cette technique comprend également des éléments de Tenu et Zetsu ainsi que Renu.

Il a un effet similaire à Gyo mais est beaucoup plus puissant. Bien que la puissance au foyer soit exceptionnelle, le reste de votre corps n’est absolument pas protégé. Cette compétence est très dangereuse et purement offensive.

Il est également rarement utilisé au combat. Il n’est utile que dans les frappes surprises rares et difficiles à contrer ou lorsqu’il est possible de neutraliser les attaques d’un ennemi en utilisant autre chose que Nenem.

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KEN

KEN hxh

Ken (Jian, Strengthening), est une combinaison avancée de Ten et Ren. Cette combinaison de Ten et Ren est utilisée pour défendre le corps. L’aura entoure le corps d’une aura plus forte que la normale, qui dure plus longtemps.

Il est similaire à Tenu mais beaucoup plus puissant. C’est aussi beaucoup plus épuisant. Kenu peut être utilisé pour se protéger contre toute attaque et est beaucoup moins nocif. Si les niveaux d’énergie vitaux pour l’attaquant et le défenseur sont les mêmes, un tel bouclier peut même annuler la plupart des dégâts causés par les adversaires utilisant Ko.

L’aura se propage uniformément dans tout le corps pendant la fortification. Cela signifie que l’utilisateur ne peut pas donner de coups très forts. Mais, Ryu peut contrer cela.

RYU

RYU hxh

« Ryu » est le terme pour l’utilisation continue de Gyo au combat dans différentes parties du corps. Vous pouvez ajuster votre aura pour augmenter ou diminuer la puissance offensive et défensive en libérant « Focus ».

Cela peut être utilisé au combat pour transférer 70% du Nen à votre poing pour porter un coup (30% restant pour protéger votre corps) ou à votre coude pour bloquer l’attaque d’un adversaire.

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Quels sont les TYPES D’AURA de Nen en HxH

Graphique en pourcentage Nen Types HxH

Nen Types HxH
Graphique en pourcentage Nen Types HxH

AMPLIFICATION / Amplificateur

Quels sont les TYPES D’AURA de Nen en HxH

Un amplificateur est un étudiant qui augmente la teneur en eau d’un verre dans un test d’eau. Le renforcement est la catégorie la plus forte. Il permet aux utilisateurs de répartir uniformément leurs auras pour la défense et l’attaque, ce qui rend même les compétences simples très puissantes. En outre, les renforts peuvent augmenter la régénération. Hisoka dit que les exhausteurs peuvent être simples et sincères.

Qui sont les Amplificateurs hxh ?

  • Gon Freecss
  • Kastro
  • Uvogin
  • Phinks Magcub
  • Nobunaga Hazama
  • Isaac Netero
  • Maha Zoldyck
  • Tsezguerra
  • Rammot
  • Palmier Sibérie
  • Menthuthuyoupi
  • Creux
  • Gido

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TRANSMUTATION / Transmuteur

TRANSMUTATION / Transmuteur

Un étudiant qui change le goût de l’eau lors d’un test d’eau sera un transmutateur (Bian Hua Xi et al., Henkakei). La transmutation est la capacité de modifier les propriétés d’une aura afin d’en imiter une autre. En raison de leur similitude, la transmutation est souvent confondue avec conjureur. La transmutation permet à une aura d’imiter différentes substances.

La capacité de transformer l’aura en ces substances / choses est possible avec conjurer. Les trasmutateurs sont capables de copier les propriétés d’objets réels. Killua Zoldyck ressemblant à l’électricité, par exemple, a copié les propriétés de l’électricité à travers son aura. Les transmutateurs peuvent faire en sorte que son aura ait de nombreuses propriétés qui ne sont pas identiques aux choses réelles. Le caoutchouc d’Bungee Hisoka est un exemple des propriétés du caoutchouc et du caoutchouc.

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L’aura de Feitan est une réplique ou la zone solaire. Elle transforme son Nen en fil. Les gens qui ne connaissent pas Nen ne peuvent pas voir les substances transmutées. Ceux qui connaissent Nen ont besoin d’utiliser Gyo pour voir la chose transmutée. Hisoka affirme que les transmutateurs peuvent être à la fois malhonnêtes et changeants.

Qui sont les transmutateurs et les utilisateurs de HXH?

  • Hisoka Morow
  • Killua Zoldyck
  • Silva Zoldyck
  • Zénon Zoldyck
  • Machi Komacine
  • Ver
  • Feitan Portor
  • Biscuit Krueger
  • Sadaso
  • Zazan

ILLUSION / Conjurer

ILLUSION / Conjurer hxh

Un étudiant qui crée un objet à partir d’eau dans un verre lors d’un test d’eau est considéré comme un prestidigitateur. La capacité de créer des objets à partir de son aura s’appelle la conjuration. C’est le seul type où une aura peut montrer l’objet qu’elle a créé, même si la personne ne connaît pas Nenu. Les créateurs d’objets créés ne dépendent pas d’eux, donc même s’ils sont loin, rien ne leur arrive. Cependant, In peut rendre l’objet matérialisé invisible.

Des capacités spéciales peuvent être données aux objets créés avec Nen. Shizuku, le bandit fatomu corpse , peut « conjurer » un aspirateur sans fin qui peut aspirer n’importe quel objet qui n’est pas un être vivant ou créé avec Nen. Comme la manipulation, le prestidigitateur vient avec ses limites et ses conditions. Kortop i est un exemple de Kortop i, ce qui signifie que les choses créées par Nen disparaissent automatiquement après 24 heures. Hisoka dit que les prestidigitateurs sont anxieux.

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Qui sont les utilisateurs de Conjurer nen dans HXH ?

  • Cerf-volant
  • Kurapika
  • Shizuku Murasaki
  • Basho
  • Hibou
  • Abengane
  • Kess
  • Genthru
  • Knov
  • Puppy
  • Bonolenov Ndongo
  • Cheetu
  • Tsubone

EMISSIONS / Émetteur

EMISSIONS / Émetteur hxh

Un étudiant qui change la couleur de l’eau lors d’un test d’eau est appelé un émetteur (Fang Chu Xi / Hoshutsukei). Un émetteur peut, par exemple, fabriquer une balle Nen à partir de zéro, puis la lancer. La force et l’intensité d’une aura diminuent rapidement lorsqu’elle est séparée de sa source (la personne à laquelle elle appartient), mais les émetteurs puissants peuvent séparer leur aura pendant de longues périodes et la garder intacte.

Certaines capacités émettrices peuvent être confondues avec des capacités de prestidigitateur. Ils sont cependant différents. Les gens qui ne connaissent pas Nenu sont incapables de voir les objets créés par les émetteurs. Hisoka dit que les émetteurs peuvent être impulsifs.

Qui sont les utilisateurs d’Emitter ?

  • Leorio Paradinight
  • Pokkle
  • Riehlvelt
  • Mizuken
  • Mélodie
  • Shachmono Tocino
  • Franklin Bordeau
  • Goreinu
  • Rasoir
  • Bloster
  • Brochet
  • Knuckle Bine
  • Chauve-souris

MANIPULATION / Manipulateur

MANIPULATION / Manipulateur hxh

Un élève qui déplace une feuille sur une nappe d’eau indique qu’il est un manipulateur (Cao Zuo Xi et Sosakei). Un manipulateur est capable de contrôler des objets inanimés (morts) d’une manière spécifique.

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L’avantage de la manipulation est sa capacité à contrôler l’ennemi. Pour contrôler quelqu’un, les manipulateurs devront souvent toucher ou attacher quelque chose sur le corps du sujet. Plus le risque est grand, plus ils ont de contrôle sur eux. Hisoka dit que les manipulateurs peuvent être argumentatifs.



Qui sont les manipulateurs dans HXH ?

  • Illumi Zoldyck
  • Milluki Zoldyck
  • Kikyo Zoldyck
  • Kalluto Zoldyck
  • Zushi
  • Squala
  • Baise
  • Sangsue
  • Shalnark
  • Morel Mackernasey
  • Tirez sur McMahon
  • Voleter
  • Ikalgo
  • Shaiapouf
  • Boki

SPÉCIALISATION / Spécialiste

SPÉCIALISATION / Spécialiste hxh

Un spécialiste est quelqu’un qui provoque d’autres effets que ceux énumérés ci-dessus. Ils peuvent constater que leur effet les aidera à décider où aller. Un type Nenu qui n’est pas compatible avec les cinq autres types est appelé spécialisation. Un type spécialisé offre plus d’options. Kurapika, par exemple, a la capacité spécialisée d’utiliser tous les types Nenu. Si les conditions sont remplies, Chrollo Lucifer peut voler n’importe quelle capacité Nen. De manière unique, la spécialisation Neon Nostrade semble n’utiliser que les types Manipulation et Conjurer. Même si nous ne sommes pas nés avec le type exact de spécialiste, il est possible de le devenir. La chose la plus proche d’être des spécialistes sur le diagramme est les manipulateurs et les prestidigitateurs. Hisoka dit que les spécialistes sont indépendants.

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Qui sont les spécialistes de HXH ?

  • Chrollo Lucilfer
  • Néon Nostrade
  • Pakunoda
  • Kurapika (quand son œil devient écarlate).
  • Néferpitou
  • Léol
  • Mélanoron
  • Alluka Zoldyck
  • Omokage
  • Meruem
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