Dungeon Master: Dungeons and Dragons 5th Edition è disponibile. Tutto ciò di cui hai bisogno sono i tuoi personaggi, punti di forza, debolezze e punti di forza nel giusto.
Hai completato la scheda del personaggio, tuttavia, ti imbatti in qualcosa!
Una grande forza sconosciuta cammina verso di te! Anelare! Oh no!
Questo è il bonus di attacco!
Quindi, coraggiosi avventurieri, come potete affrontare questa sfida?
Innanzitutto, devi conoscere e raccogliere dati sul tuo avversario.
Cos’è esattamente questo ‘Attack-Bonus Cos’è esattamente questo ‘Attack Bonus’?
Dungeons and Dragon è un gioco di ruolo multiplayer che ti dà piena libertà di diventare chi vuoi essere.
Non c’è premio, non c’è perdita, solo essere parte dell’avventura e scoprire questo mondo che Dungeon Master Dungeon Master crea per i giocatori.
Ogni giocatore deve creare un avatar da affrontare. Sei in grado di scegliere e personalizzare tutto, dagli animali domestici e persino dall’abbigliamento.
Questi dettagli dovrebbero essere registrati sui fogli dei personaggi per tenere traccia dei tuoi progressi e delle cose che il tuo personaggio può e non può fare.
Queste schede sono disponibili per il download gratuito dal sito ufficiale di D&D, o cliccando su segui questo URL:
Il bonus di attacco che si trova al centro dei fogli del set di personaggi iniziali è incluso nei rulli di attacco.
Tieni presente che HTML0 ha lo scopo di attaccare solo i rotoli e non di danneggiare i rotoli!
Il secondo passo è come è determinato il bonus?
Ogni personaggio è dotato di 6 capacità, tra cui Forza, Carisma di Destrezza, Costituzione, Saggezza e Intelligenza.
Tutti questi hanno valori particolari all’inizio a seconda della loro razza, armi o altre caratteristiche.
Ogni abilità ha lo specifico “Modificatore di abilità”.
Questo modifica le abilità, i punti di forza per le abilità Melee e la destrezza per le abilità a distanza).
Il tuo personaggio sarà ricompensato quando sarà abile con armi specifiche. .
Questo, insieme alle abilità del tuo personaggio, ti garantisce un bonus di attacco.
Quindi hai un bonus di attacco è una combinazione del modificatore di abilità più il bonus di competenza
Terzo passo: diamo un’occhiata a un esempio:
Consideriamo il personaggio Rolen. Rolen è un mago degli elfi. Un mago degli elfi è più un personaggio basato sull’intelligenza che uno basato sulla forza.
Gli Alti Elfi sono abili nell’uso di una spada lunga, un arco lungo e un arco corto.
I maghi sono abili nell’uso di pugnali e freccette, nonché fionde e quarti di bastone, così come balestre leggere.
Pertanto, il nostro bonus di attacco è un bonus di competenza quando si impiegano, ad esempio balestre leggere che ti danno +2 al livello 1, e un modificatore di abilità per migliorare l’intelligenza sarà +3, il che ti dà un vantaggio in attacco di +5 al livello 1.
Man mano che aumenti il tuo livello man mano che progredisci, aumenta anche la tua abilità e con essa, aumenterà anche il tuo bonus di attacco.