Grapple 5e D&D Guide : Tutto quello che c’è da sapere

Grapple 5e D&D Guide

La capacità di fermare un nemico nel processo di fuga, o di saltare sulla schiena di un avversario e causare un’enorme calamità richiede all’utente di utilizzare il rampino.

Questa guida ti aiuterà a capire come usare il rampino nelle giuste situazioni e anche i motivi per cui dovresti farlo più frequentemente.

Di SkullSplitter Dice

Le linee guida per l’utilizzo del Grapple sono disponibili nel Manuale dei giocatori a pagina 195.

Pinza 5e

Se hai intenzione di assumere la forma di una creatura e sfidarla in una battaglia, allora puoi usare una mossa di attacco per fare un attacco simile a un corpo a corpo o a un rampino.

Se sei in grado di effettuare più attacchi con un attacco, ogni attacco ne prenderà il sopravvento.

Ciò che vuoi catturare con la tua presa deve essere più piccolo del tuo e deve essere a portata di mano. Se hai almeno una mano non occupata l’altra, provi ad afferrare il bersaglio usando un segno di inciso piuttosto che far rotolare un tiro d’attacco.

Un test duro (atletica) che viene poi sfidato dal test di abilità dell’obiettivo (atletica) o destrezza (acrobazia) (la persona decide quale scegliere).

L’obiettivo è garantito per avere successo nel caso in cui il soggetto sia disabile. Se hai successo, sarai in grado di mettere il bersaglio alla forza del rampino.

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La condizione definisce i componenti che lo termineranno. Ti consente di lasciare andare il bersaglio come desideri (non è richiesta alcuna azione).

Le regole relative al grappling sono ben definite. Mi riferisco a questo come un’azione che fa parte di un attacco. È un sostituto di qualsiasi altro attacco che potresti fare (a condizione che tu sia in grado di farne più di uno) tuttavia non è un attacco completo.

Esiste la possibilità per un wrestler che ha due colpi impegnare un avversario, e poi colpire l’avversario con uno strumento.

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La condizione grappled

Una creatura che è stata strappata scende a zero e non può ricevere alcuna ricompensa in cambio della sua velocità. La condizione terminerà quando il rampino viene rimosso.

La condizione può anche terminare quando un effetto è in grado di rimuovere le creature dalla presa o dalla presa di Grappler Grappler e / o Grappler o Grappling Effect come quando un animale viene gettato via da un effetto come l’effetto Thunderwave.

La condizione grappled

Se sei in grado di eseguire due o più attacchi usando il movimento di attacco, è possibile intrappolare un animale e quindi utilizzare l’attacco a spinta per abbatterlo.

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Una creatura che viene catturata in un rampino ha una velocità pari a zero e non sarà in grado di salire. Inoltre, gli attacchi corpo a corpo su un animale incline potrebbero essere utili.

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Uscita da un rampino

Un animale che è intrappolato può usare la sua capacità di uscire.

Per fare ciò, lo studente deve superare con successo un esame chiamato Destrezza (Atletica) e Un test di Destrezza (Acrobazia) che è in conflitto con un esame di resistenza (Atletica).

Il movimento di una creatura grappled

Nel caso in cui ti muovi, potresti trascinare o trasportare la cosa che hai lottato.

Tuttavia la tua velocità sarà ridotta a metà se è di almeno due dimensioni più piccole della tua.

Qual è lo scopo del Grappling?

L’atto del grappling non fa alcun danno, ma potrebbe essere un vantaggio tattico efficace.

Se la creatura è afferrata, è nella condizione di essere in una condizione di presa. La loro velocità non è zero.

Ci vuole tutto il tuo sforzo per fare la svolta nella presa. Se si lega il combattente (o caster) di un avversario, hanno un’opzione tra cui scegliere.

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Un tentativo di fuga fallito è ancora una scelta che viene presa in considerazione. Questo ti permette di guadagnare su di loro anche se riescono a fuggire.

È anche possibile utilizzare i rampini per impedire alle creature di muoversi e impedire i loro movimenti.

La velocità di una creatura alle prese è ridotta a zero, il che significa che la persona che sta cercando di rubare i propri beni non sarà in grado di raggiungere il proprio obiettivo.

È anche possibile collocare gabbie per animali o persino prigioni in celle quando non collaborano.

Grapple, secondo le regole redatte e confermate secondo le regole che sono in vigore e verificate con Sage Advice, non può essere utilizzato per causare un attacco al caso.

È una regola della casa ampiamente accettata che lo consente, ma può essere utile verificarlo parlando con il tuo DM.

I rampini possono essere utilizzati per servire una varietà di scopi. I rampini sono un attacco particolare che può essere utilizzato da qualsiasi persona.

La possibilità di ridurre il tasso di velocità per il tuo obiettivo a 0 fornisce un vantaggio nella strategia, tuttavia, dovrebbe essere gestito con cautela. Se una creatura viene catturata, può essere attaccata e lanciare incantesimi.

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Cos’è esattamente il Grappler Feat?

Grappler – Manuale dei giocatori pagina 167

Il requisito minimo per essere qualificati per essere idonei per la realizzazione di Grappler è la forza 13 o superiore

Hai sviluppato le abilità per resistere e combattere vicino al tuo avversario. I vantaggi che ottieni includono:

Cos'è esattamente il Grappler Feat?

Potresti ottenere un vantaggio quando lanci l’attacco rotolando contro le creature con cui lotti. Sei in grado di utilizzare le tue abilità di grappling per tentare di difendere il bersaglio una volta che lo hai lottato.

Per raggiungere questo obiettivo, fai un altro test sull’impugnatura. Se avete successo, ognuno di voi e l’animale rimangono sotto controllo fino alla fine della lotta.

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Rompere un rampino usando la magia

La condizione di essere quando una creatura è alle prese stabilisce “La condizione è finita anche quando un effetto prende la creatura rampino dalla presa del rampino o effetti di grappling, ad esempio quando una creatura viene lanciata in aria in un effetto come l’effetto Thunderwave”.

Semplice vero? La persona che viene affrontata lancia Thunderwave. La persona che è alle prese non riesce a soddisfare il controllo costituzionale e viene quindi trascinata a 10 piedi di distanza. Poi, rompe il rampino.

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Ciò potrebbe comportare uno scenario interessante se il coinvolgimento di una terza parte, tuttavia, non è lo stesso.

C’è un rampino come sotto forma di rampino. I caster sono vicini a cinque piedi dai due e poi lancia Thunderwave.

Il grappler ha superato un esame per salvare la costituzione ed è nella posizione. Il wrestler fallisce il salvataggio costituzionale, e viene quindi rimosso a 10 piedi di distanza dal caster e dal grappler. A destra? Tecnicamente sì.

In accordo con l’incantesimo il rampino viene tolto dalla presa del rampino. La condizione del rampino viene eliminata.

Le regole della casa possono essere applicate in determinate situazioni, come il 3 ° casting party e Thunderwave che taglia la presa.

Si consiglia di pensare in modo critico e trovare la soluzione migliore.

Una soluzione in questo caso potrebbe essere quella di fornire al wrestler la possibilità di prendere la valutazione di atletica (STR).

È l’incantesimo DC Se il controllo STR avesse avuto successo, il wrestler avrebbe potuto essere in grado di mantenere la persona che veniva combattuta. Questo errore potrebbe aver comportato il rilascio immediato. Presta sempre attenzione al DM e segui le loro istruzioni.

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Parole finali

Gli stati grappling e grappled sono aspetti vitali e preziosi del gioco. Possono creare confusione e persino caos, ma non sono un problema.

È un argomento che appare frequentemente o su base giornaliera. Grapple, come con numerosi altri aspetti unici di questo gioco può portare un po ‘di eccitazione in uno scenario altrimenti noioso.

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