祝福5eダンジョンとドラゴン:あなたが知る必要があるすべて

Bless 5e Dungeon and dragon

祝福は、その役を演じたい人のためのベースとして使用できる呪文です。

それは多くの目的を持つ生き物の持久力と強さを高める2つの異なる目標に役立ちます。

祝福のルールは『プレイヤーズハンドブック』の219ページにあります。

偶然のD&Dの魔導書

祝福5e

エボケーション: 1レベル

キャストする時間: 1アクション

距離: 30 フィート

要素は、 V S、V、M(聖水の小さな一滴)。

時間: 1〜1分間集中する。

あなたの地域内では、あなたが祝福したい3つの生き物のいずれかを祝福することができます。

呪文が終わる前にターゲットが攻撃ロールセーブスローによって打たれた場合、ターゲットはd4をロールしてロールにアタックまたはセーブスローの量を掛けることができます。

より高いレベル レベル2以上の適切なスロットで呪文を唱えると、最初のスロットよりも高いスロットごとに異なるクリーチャーをターゲットにすることができます。

Blessのルールは、2つのバージョンで利点を提供し、これらのルールをキャストするときにボーナス機能も提供します。

それは攻撃のためのボーナスを提供し、フォーカスが維持されていれば、分の全期間にわたってスローを保存することができます。

また、呪文に大きな利点である複数のターゲットに影響を与えることができ、非常に強力な1レベルの呪文スロットになる機会を与えます。

祝福は理にかなっていますか?

この祝福能力のようなすべてのバフ呪文で考慮すべき肯定的な点と否定的な点があります。

この呪文の主な欠点は、集中力が必要であることです。

集中呪文は総集中力を必要とする これは、一度に1つの集中呪文しか利用できないことを意味します。

これは、キャラクターが傷ついたとき、集中力の検査に合格したり、影響を取り除く立場にいなければならないことを意味します。

低レベルでは、オプションの数が限られているため、これは問題になりません。 しかし、より多くのパワーを持つ新しいバフ呪文が利用可能になるにつれて、あなたは祝福に集中する必要はないかもしれません。

ブレス魔法の最も重要な利点は、ブレスの魔法の能力は、それがあなたの仲間へのバフとして機能することです。 それはどんな攻撃に対しても4の追加ボーナスを与え、それはまたの間標的にされたクリーチャーにロールを与えます。

これは、アーマークラスが高い相手や、様々な能力ベースの効果を利用する相手に対して特に有益です。

影響を受けたクリーチャーは簡単に動き回ることができ、ローグであるキャラクターなど、彼らが属するクラスに追加の利益を与えます。

クリーチャーは最初のショットをキャスティングする手の届くところにいる必要があるだけなので、好きな場所に移動することができます。

祝福の効果は、期間中、またはそれを服用している人が集中力の欠如に苦しむまでです。

ブレスの期間中にクリーチャーによって行われたすべての攻撃ロールとセーブは、+1d4のボーナスを取得します。

あなたは自分自身のために祝福になりたいですか?

基本的な考え方は、あなたの利益のためにBlessを利用することができるということです。呪文は、あなたが影響を与えたいクリーチャーの数に影響を与える力を持っていると述べています

これは、キャストの影響を受けるグループの一員になる可能性があることを意味します

これはまた、影響を受ける可能性のある動物の総数にあなたが動物に含まれていることを意味します。

Blessの恩恵は、被害者の死を救うことに影響を与えます。 呪文を唱える人は意識を失っており、その結果、呪いが取り除かれるため、呪文を唱える人には影響しません。

Blessは、低レベルまたは中レベルの人々に即時の利益をもたらします。 Blessが複数のターゲットに影響を与える力は、レベルが低い呪文のボーナスボーナス+4がすべての人にとって計り知れない利点であるため、呪文で時間の価値があります。

中間レベルでは、キャストの数を増やすと、他の種のクリーチャーをターゲットにすることができ、潜在的なターゲットの量が増えます。

上位レベルに到達すると、効果はわずかに減少しますが、これは、より高品質のアップキャストボーナスを提供するレベル1スロットで利用可能なオプションが多いためです。

戦闘に相応しい御方の完全さを主に感謝する

祝福は戦闘に焦点を当てた呪文であり、それについては明らかです。 スローと攻撃を保存することによる利点は、戦闘中にのみ利用可能です。

最大の利益を得るには、あなたの利益を最大化するために、あなたはあなたの仲間のサポートを必要とするでしょう。 BlessとBaneを組み合わせることで、出会いを変える組み合わせになる可能性があります。

これを完了するには、複数のクラスを混在させる必要があります。

もう1つの選択肢は、誰が戦いから利益を得ているかを知ることです。 攻撃のロールにのみ影響し、スローには影響しないため、同様の方法で配布する必要があります。

こっそり攻撃で打たれるバンプを持っている悪党は優れた選択肢です。 呪文のすべての人に利益をもたらすことができる複数の攻撃オプションを持つキャラクターはユニークです。

遠くにスマイトで武装しているパラディンを忘れないでください。

祝福の呪文は聖職者によって使用できることであり、パラディンと聖職者のためのパラディンの呪文でもあります。 それはあなたがダメージを受けるたびに集中することができるので、サポートすることを好む人にとっては有益です。 あなたはテストに合格できなければなりません。

集中力は節約のチャンスですが、たとえあなたが犠牲者であっても、あなたはこの呪文の恩恵を受けることができます。

祝福とベイン:決断と選択

BlessはBaneの逆であり、BaneはBlessの反対であり、その逆も同様です。 どちらも同じ期間、範囲、効果を持つ聖職者の呪文です。

正しい決定を下すことは、特に呪文スロットを見つけるのが難しい下位レベルでは、必ずしも簡単ではありません。 呪文のバリエーションについては、以下の表をご覧ください。

恵む

  • ターゲットに対しては自動です。
  • 攻撃に利点をもたらします。
  • セーブを投げることの利点。

ベイン

  • 見事なセーブスローが可能です。
  • それはストライキする理由を提供します。
  • セーブを投げるとペナルティが科せられます。

毎回、呪文は1分間続き、集中力が必要です。

考慮すべき主なことは、チームの損失を減らし、相手にペナルティを科す可能性を高めながら、改善された攻撃を確実にしたいかどうかです。

一般に、呪文を評価するには最良の選択を選択する方が賢明です。

最後の言葉

バフの呪文が関係している場合、Blessが関与しているという意味で、それは最上位です。 あなたは自分自身、あるいはあなたの同盟国さえも利益を得ることができます。

より低いレベルでは、呪文の結果と利益は膨大になる可能性があります。 中間レベルでは、それは出来事の経過を変え、命を救うことができます。

さらに、アップキャストを通じて追加のクリーチャーを余分なゲームに追加する可能性があります。

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