SLEEP 5E D&Dガイド:知っておくべきことすべて

Sleep 5e D&D Guide
Sleep 5e D&Dガイド

あなたとあなたの友達が森の中をゴブリンのようなキャラクターを追いかけていると想像してみてください。いくつかの小さなゴブリンが突然あなたのグループをブロックします。

目標を達成するには、ゴブリンをすばやく通過する必要があります。あなたはレベル1の吟遊詩人であり、呪文を探しています。どんな呪文を選びますか?

これらの状況では、睡眠の呪文は素晴らしい呪文です。それは最も効果的な呪文の1つと考えられています。

特に複数の敵と同時に戦っている場合は、簡単にアクセスできます。対戦相手が死亡するリスクがある状況で使用できます。

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この呪文は、敵を投獄するために使用できます。この呪文は群集を制御し、戦闘の流れを変えることができます。よくわからない場合は、このオプションを使用できます。

これがあなたに適しているかどうかを確認するには、「Sleep5eGuide」をご覧ください。

どうすれば睡眠呪文を見つけることができますか?

どうすれば睡眠呪文を見つけることができますか?

このページには、SleepSpellの公式説明が含まれています。

  • 寝る
  • レベル1レベルのエンチャント
  • キャストする時間:アクション
  • 距離: 60フィート
  • コンポーネントHTML0。SMは、少量の細かい砂やバラの花びら、さらにはクリケットです。
  • 所要時間:1分

この呪文は、生き物を不思議な眠りの状態にすることができます。この呪文の影響を受けるクリーチャーの数を決定するために、5d8をロールします。

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あなたのエリア内の任意のポイントから20フィート以内のすべてのクリーチャーが影響を受けます。現在の影響ポイントによって、影響の順序が決まります。

この呪文は、すべてのクリーチャーを、それが終了するまで眠っている状態にします。呪文はダメージを与えません。

各クリーチャーのヒットポイントを合計してから、ヒットポイントが最も低いクリーチャーに移動します。クリーチャーは、影響を受けたと見なされるために、合計以下のスコアで合計をヒットする必要があります。

この呪文は、アンデッドのクリーチャーやクリーチャーの無敵のチャームには影響しません。2番目以上の量を使用するたびに、追加の2d8をロールすることができます。

睡眠とは何ですか?

睡眠はレベル1の呪文です。他人の行動に影響を与えたり規制したりするために、エンチャント呪文を使用することができます。

この呪文は戦闘で使用できます。この呪文は、他の人を1分間も眠らせ、無意識にさせ、無防備にする可能性があります。これがその仕組みです。

  1. あなたのスロットがあなたの呪文に利用可能であることを確認してください。スリープをキャストするには1つ必要です。スリープを唱えるためにレベル1で使用できる呪文スロットは1つだけです。より高いレベルのスロットは、スリープのパワーを高めることができます。あなたはより効果的に眠ることができます
  2. 睡眠時間のエントリポイントを選択します。90の制限があります。距離を決定するために、D&Dマップは正方形のタイルを使用します。これにより、18タイルもの移動が可能になります。これはかなりの距離です。

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開始点から20フィートまたは4タイル以内のすべてのクリーチャーが影響を受けます。どのクリーチャーがあなたの呪文の犠牲になるかをあなたがコントロールすることは不可能です。呪文を唱えるときは注意してください。

一部のクリーチャーを除いて、あなたの呪文の開始エリアから20ヤード以内のクリーチャーはすべてターゲットになります。呪文の開始位置から20フィート以内の味方は、彼らも眠っている場合、眠くなる可能性があります。

  1. 量を決定するには、5d8をロールします。次に行きたい場所を選びます。5d8は、8辺の5つのサイコロです。結果を追加します。HPプール内の呪文の総数は、私たちが参照するものです。この情報は、DMがアクセスできる必要があります。この情報は、呪文の影響を受けるクリーチャーの数を示すため、重要です。
  2. DMは、その地域でHPが最も低いクリーチャーを見つける必要があります。これは通常、各クリーチャーのHPが表示されるまで、DMの責任です。生存可能なクリーチャーは、眠っている魔法の呪文の影響を受ける可能性があります。アンデッドのような無生物やチャームとして無敵の生き物は適していません。
  3. クリーチャーのHPがHPプールに追加されます。値が負の場合、睡眠呪文はクリーチャーに影響を与えません。値が正の場合、クリーチャーはスリープ状態になります。新しいHPプールが作成されます。眠っている生き物は無意識と見なされるため、生存できません。
  4. ステップ4から5に進みます。クリーチャーのHPがHPプールよりも小さい場合、呪文はすぐに失敗します。DMは、HPプールの制限内にあり、HPが最も低い別のクリーチャーを見つける必要があります。

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眠っているクリーチャーは、次の場合に目覚めます。呪文の持続時間が終了した場合(通常は1分以内)、またはクリーチャーが物理的な危害を受けている場合。または、人が叩いたり振ったりすると、クリーチャーは目覚めます。

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サンプルシナリオ

どうすれば睡眠呪文を見つけることができますか?

長い眠りから目覚めたばかりで、戦争に行く準備ができている吟遊詩人を演じることができます。睡眠呪文は最初の会議で唱えることができます。

5d8を30ロールします。睡眠呪文は、領域内にある4体のクリーチャーに影響を与えます。それらは、A、B、またはCと呼ばれます。

クリーチャーAは11HP、クリーチャーCは9HPです。Cには12HPが含まれ、Dには8HPが含まれます。手順を見ていきましょう。

  1. 長い眠りの後、吟遊詩人は目覚めたばかりで、今では初めてこの世界にいます。スロットは呪文を唱えるために使用されています。
  2. クリーチャーA、B、Cの間の距離は45フィートです。それらの間の距離は約5フィートです。クリーチャーDは、クリーチャーAから30フィート離れた場所にあるため、近接していません。クリーチャーAとBが影響を受ける場所を選択できます。どちらも90フィートのエリアにあり、クリーチャーDのすぐ近くにあります。
  3. 5d8を30ロールします。HPプールには30人のプレイヤーがいます。
  4. 次に、HPが最も高い動物を見つけます。クリーチャーBのHPは9で、最小です。
  5. クリーチャーBのHPをHPプールに追加します(30-9 = 21)。クリーチャーBは眠りに落ち、ギャップがあったために意識を失います(21)。HPプールは21になります。HPプールは21になります。
  6. クリーチャーAは、HPが11の2番目のクリーチャーです。5番目のステップでは、同じ手順を使用して違いを判別します。それはポジティブです。クリーチャーBは眠りにつくでしょう。クリーチャーBのHPプールの名前が変更されました。HPプールは10になります。

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クリーチャーCは、12HPで作成された次のクリーチャーである可能性があります。手順5の手順を繰り返すと、負の数(10-12 = 2)が生成される場合があります。これは、クリーチャーCがスリープ状態になっておらず、ゲームが終了したことを示しています。

より高いレベル

それは魔法のエンチャントであるため、レベル1のスロットを使用して睡眠の呪文を唱えることができます。あなたはより高いレベルのスロットを使って呪文を唱えることができます。

あなたの5d8は、1。ロールより上のレベルごとに2d8ずつ増加します。

スリープを処理する第2レベルのスロットを使用している場合は、7d8をロールします。5d8 + 2d8=7d8。-4レベルの呪文スロットを3つ使うと9d8になります。

これは、複数のクリーチャーを落ち着かせる必要がある場合、またはHPの高いモンスターが1人しかいない場合に便利です。

誰が寝ることができますか?

睡眠呪文は3つの主要なクラスに影響を与える可能性があります。

  • 吟遊詩人
  • 魔術師
  • ウィザード

吟遊詩人と魔術師は、レベルに応じていくつかの呪文を使用できます。それは最初のレベルのエンチャントなので、彼らはレベル1で眠っている呪文を使うことができます。

レベルを上げるたびに、使用した呪文を新しい呪文に置き換えることもできます。

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あなたがそれを持っていない場合、睡眠呪文を変更することが可能です。ウィザードは、ウィザードレベルにレベルを加えたものと同じ知性レベルの呪文を作成できます。

方程式が0以下を返す場合、それはキャラクターが1つの呪文しか作成できないことを意味します。

サブクラス

他のクラスは、サブクラスを通じてスリープスペルを使用できます。これらはサブクラスです:

  • 異常なマインドソーサラー(ターシャのすべての大釜から)。
  • アーケイントリックスターローグ(プレイヤーズハンドブックより)。
  • Archfey Warlock(プレイヤーズハンドブックから)。
  • エルドリッチナイトファイター(プレイヤーズハンドブックより)。
  • 償還パラディン(Xanathar’s Guide to Allから)。
  • トワイライトクレリック(ターシャのすべての大釜から)。

寝ることはなんて素晴らしいことでしょう。

ベテランと新参者の両方が睡眠が大好きです。初期レベルの呪文なので、とても使いやすいです。

この呪文は群衆をコントロールするのに効果的です。致命的ではありませんが、友人に重傷を負わせる可能性があります。単にそれらを起こすことが可能です。

5d8の平均ロール:22-23。これは、HPが低いクリーチャーにとってはかなり高いです。無意識とは、生き物が無意識になっている状態を指します。

無意識

これらは、プレイヤーズハンドブックページ292から取られた詳細です。

  • 無意識の動物は話すこともコミュニケーションすることもできず、彼らの環境に気づいていません。
  • クリーチャーは持っているものをすべて地面に投げます。
  • クリーチャーは筋力または敏捷性のセービングロールを行うことはできません。
  • あなたは動物を引き受けることによって利益を得ることができます。
  • 攻撃者がクリーチャーから5フィート未満の距離にある場合、攻撃はクリティカルヒットと見なされます。

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能力がないということは、クリーチャーが行動を起こすことも応答することもできないことを意味します。狂気は、生き物が無意識になっている状態です。

5フィート以内にいると攻撃者が自動的に攻撃されるため、これは攻撃者にとってのメリットです。クリティカルヒットは通常、攻撃中に通常の2倍のサイコロで行われます。

この場合、1d4の代わりに短剣で攻撃された後に眠っているクリーチャーは2d4のダメージを受けます。

多くのDMにより、プレイヤーは1d4をロールし、ダメージを倍増させることができます。DMは、これを実現する方法を決定できます。

彼らが力や器用さで投げる必要がある場合、彼らは失敗します。必要なときに投げることはできません。この呪文は楽しく、特定の状況で非常に有益な場合があります。

よくある質問

睡眠の平均の長さはどれくらいですか?

この睡眠のような呪文は最大1分続くことがあります。各ラウンドは6秒間続きます。その後、睡眠は10ラウンド続きます。

あなたは睡眠があなたの健康に良いと確信していますか?

はい。多くの人々のために。答えるのは難しい質問です。多くの人々は、この呪文を群衆をコントロールする方法と見なしています。これは第1レベルの呪文であるため、ゲームのどの段階でも使用できます。

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より安らかな夜の睡眠のためにあなたは何ができますか?

睡眠をとるには、魔法書に少なくとも1つのレベル1のスロットが必要です。5d8をロールして、影響を受けるクリーチャーの数を決定します。

より高いレベルで睡眠呪文スロットを使用することもできます。1を超える度ごとに、2d8を追加するだけです。

エルフは眠ることができますか?

はい。エルフではチャームは使用できません。

アンデッドは睡眠の影響を受けませんか?

はい。

深い睡眠から抜け出すためにあなたは何ができますか?

数分以内に、怪我をしたり、他の人に行動を起こさせたりすることで、生き物を眠りから解放することができます。

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