5e Point Buy D&D Guide: Tudo o que você precisa saber

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5e Point Buy D&D Guide: Tudo o que você precisa saber

Dados Divisor de Crânios

O processo para usar a variação de habilidade de Compra de Pontos está no Livro do Jogador na página 13.

É a Regra Variante do Gerador de Pontuação de Compra de Pontos

Se você for um Dungeon Master a seu critério, você pode usar este método para avaliar suas pontuações de desempenho.

O método descrito aqui permite que você crie seu personagem usando uma variedade de habilidades que você pode optar por utilizar por conta própria.

Você pode ganhar 27 pontos que você pode gastar em suas pontuações para aumentar sua habilidade. O custo da pontuação para cada um é registrado na Tabela de Custo de Pontos de Pontuação de Habilidade.

Por exemplo, a pontuação de 14 é 7 pontos. Se você usar esse método, 15 é a melhor pontuação que você pode obter ao aplicar o aumento racial.

É impossível obter pontuações inferiores a 8.

Os métodos de cálculo do valor de habilidade podem resultar em uma série de números que incluem três números altos, bem como 3 números mais baixos (15 15 8 8 8) e o conjunto de números que são maiores que a média e quase idênticos (13 13 13 12 12 12 12 12, 12) ou qualquer outro número que esteja entre esses extremos.

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PontuaçãoCustoPontuaçãoCusto
8124
91135
102147
113159

O Point Buy é uma técnica para garantir que ninguém fique de fora. o benefício do método Point Buy. Este método pode ser útil para garantir que os jogadores não sejam afetados ou beneficiados pela chance aleatória que resulta do desenvolvimento de seu personagem.

Embora possa ser divertido interpretar um personagem com baixo carisma, ou qualquer outro atributo, no entanto, não deve ser necessário devido a poucas chances.

Esta técnica elimina a possibilidade de rolar dados, bem como o valor extremo.

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O POINT BUY OFERECE MELHOR DESEMPENHO EM RELAÇÃO AO STANDARD ARRAY?

a pontuação de personagem de compra de pontos oferece maior versatilidade do que o alcance padrão. Ele essencialmente permite que o usuário decida qual porcentagem de pontuações é considerada boa (+modificador) e a proporção que provavelmente será negativa (-modificador).

O Point Buy também permite que os usuários optem por não acumular pontuações que não sejam satisfatórias. É possível ganhar a opção de ter um (+modificador) para cada habilidade através do processo.

Por exemplo, se você marcar 12 pontos para cada estatística , são 24 pontos. Você precisará ficar com 3 pontos.

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É possível transformar uma estatística como 14 ou até 3 em 13.

Isso fornecerá (+modificadores) em todo o arquivo.

Utilizando uma técnica de array baseada no método tradicional de array , o caractere receberá um (-modificador). Uma matriz típica compreende 15, 10, 12, 13, 14 e 8.

É a maneira mais fácil de fazer isso, mas não é o método mais eficaz para fazer alterações no sistema.

Dica quente

Existem várias maneiras de criar estatísticas para habilidades. 4d6 Manter Três e Comprar Pontos, bem como Matriz Padrão, estão entre os métodos padrão.

Não tenha medo de misturar a Jogada 4d6 com outras jogadas e manter 3, então modifique para as informações que você pode ver na sua tabela de sistema de Compra de Pontos.

Compra de Pontos Compra de Pontos Compra de Pontos: Quais são os prós e contras?

Há muitas vantagens em fazer uso do Point Buy. Método de compra de pontos. Uma das vantagens é o fato de ser fácil .

Cada pessoa recebe 27 pontos que podem ser usados ​​como quiserem de acordo com a tabela de pontuação/custo.

Além disso, permite alguma individualização . Os jogadores ainda estão no controle da forma como suas pontuações são calculadas. Além disso, um jogador não é penalizado por má sorte.

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A Compra de Pontos elimina a chance de um teste de má sorte. Não é agradável jogar um jogo online de estatísticas e pontuar 6,10,12 e 18,9.

É certamente divertido, no entanto, um indivíduo que carece em muitas áreas pode perder seu apelo rapidamente.

No entanto, o recurso de geração de habilidades do Point Buy tem suas desvantagens. Primeiro, esse método elimina a excitação de rolar dados.

É divertido fazer personagens, e aplaudir com a galera quando você completa 18 anos ou reclama dos 6.

Além disso, este método não é capaz de produzir um resultado espetacular. Os resultados estão na faixa de 8 a 15.

Isso significa que ninguém poderá começar com uma pontuação superior a 17 . Isso se aplica a qualquer área.

QUAL É O IMPACTO DO MÉTODO DE COMPRA DE PONTOS NO JOGO?

Diferentes abordagens para a criação de estatísticas de habilidades são mais adequadas ao tipo de jogo que você prefere jogar.

Em um cenário de fantasia/fantasia de nível extremamente moderado, ou onde os personagens devem enfrentar muitas chances e devem lidar com uma variedade de chances, sugere-se que você use as técnicas de Compra de Pontos ou Matriz Padrão são eficazes.

Essas estratégias ajudam a evitar que os jogadores e o jogo fiquem desequilibrados dentro do grupo, e também no mundo em geral. É mais difícil para um grupo separar as poucas pessoas excepcionais que estão lá.

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No entanto, um jogo com tema de alta fantasia/mágica deve ter itens mágicos suficientes para permitir que os jogadores superem estatísticas difíceis geradas pelo lançamento de dados.

Uma faixa de cabeça que é um símbolo de inteligência ajudará uma pessoa a conquistar o 6 da inteligência e pode ser a razão por trás de embarcar nessa aventura desde o início.

Personagens com pontuação superior a 15 geralmente são mais adequados para cenários mais desafiadores.

Pontuações mais altas permitem que os jogadores sejam assertivos e assumam mais riscos.

Isso também significa que os dados podem cair como quiserem com a técnica que mantém 3 dados usando 4d6.

A linha inferior

As pontuações de habilidade podem ser classificadas como mínimas ou máximas. Isso significa que os jogadores podem ser menos habilidosos em dano de pontos de vida, classe de armadura, bem como na gama de feitiços que podem utilizar.

Além disso, todos no grupo serão capazes de ter um bom desempenho em tudo.

Equipes que trabalham juntas são mais propensas a ter sucesso em comparação com equipes que são um “indivíduo solitário” que provavelmente não terá sucesso.

Palavras finais

Considera-se que o método Point Buy é um método seguro e legal para criar um personagem que pode ser jogado pelos jogadores.

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Há algumas coisas a serem observadas ao usar o método, no entanto, a técnica é apropriada para jogadores e mestres.

Em um mundo cheio de imaginação e infinitas possibilidades, é ineficaz introduzir limites no início.

Também proporcionará uma experiência maravilhosa, equilibrada, saudável e, o mais importante, inesquecível para todos.

Esteja ciente de que não é o melhor método a ser seguido quando todos estão se divertindo.

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