Encontre o Guia D&D familiar 5e : Tudo o que você precisa saber

Find Familiar 5e D&D Guide

“Get Familiar”, o feitiço “Get Familiar”, que é um feitiço de baixo nível dentro da D&D, permite que você faça a aparência de um familiar.

Embora seu familiar não possa combater, ele pode ser usado por uma variedade de razões que podem transformar as habilidades do seu personagem de ser às vezes eficaz para ser extremamente poderoso.

Como funciona o feitiço “Encontre Familiar”? E como é usado?

O feitiço Find Familiar (um ritual de 1º nível ou feitiço de conjuração) está listado na lista de feitiços de magos. Lançar este feitiço levará cerca de uma hora, e você exigirá o carvão e o incenso, bem como 10 plantas banhadas a ouro.

Os materiais devem ser colocados em um braseiro feito de latão, e, em seguida, colocar o fogo para eles quando você lançar o seu feitiço. Além disso, você precisará fornecer componentes verbais e somáticos ao feitiço.

O que é o Find Familiar Spell e como funciona?

Quando você termina o feitiço, um espírito que se assemelha a um animal é visto a uma distância de 10 metros de você, possivelmente dentro do Brasil após a queima dos elementos. Este feitiço explicará como usar seu favorito.

  • Enquanto sua criatura parece ser algo do reino animal, você pode escolher para torná-lo celestial, demônio ou uma águia.
  • Ele opera de forma independente e é capaz de tomar iniciativa, porém segue seus comandos completamente.
  • Não é capaz de atacar, mas pode fazer qualquer outro movimento. Pode ser na forma de esquiva ou traço ou ajuda, desengatar para esconder ou desengatar ações.
  • O feitiço não é capaz de determinar quanto tempo seu amado será capaz de durar. O feitiço vai levá-lo ao conhecimento do amado. Está ativo indefinidamente depois de ter sido lançado.
  • É capaz de se comunicar via comunicação telepática a uma distância de apenas 100 metros. Ele também tem a capacidade de ser capaz de ouvir e ver seu corpo por até seis segundos quando você está cego e surdo para todos os seus sentidos.
  • Ele pode ser removido temporariamente ou permanentemente. É considerado uma dimensão de bolso e está esperando seu retorno. É necessário usar o feitiço novamente para recuperar o item, mesmo que você já o tenha jogado fora.
  • Um membro da família só pode ser apenas um. Quando você lança este feitiço, se você já está familiarizado pode fazer com que você esteja familiarizado para assumir uma nova aparência.
  • O familiar é capaz de lançar feitiços usando uma gama de toque. Além disso, seu familiar é capaz de lançar o feitiço exatamente como era a hora que você lançá-lo. Só funciona no caso de seus familiares morarem perto de 100 metros de sua localização.
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Por Dungeon Dudes

O longo tempo necessário para lançar o feitiço significa que ele não foi projetado para ser empregado em combate.

É mais um feitiço pré-superficial que você pode lançar durante o seu tempo livre ou depois de um dia prolongado, e ainda ter uma vaga.

O que um membro da família poderia fazer?

Ajuda

Este feitiço diz que sua criatura não é capaz de ser atacada, mas pode tomar outras ações. A ação de ajuda é a mais eficaz. Esta ação está disponível na página 192 do Manual do Jogador.

A ação ajuda para ajudar outra criatura a ganhar vantagem em sua próxima habilidade para realizar a tarefa que você está ajudando-os.

Além disso, poderia fornecer a uma criatura uma vantagem no próximo ataque contra outra criatura situada a menos de 5 metros da área em que você está.

Coloque seus pertences pessoais perto de 5 metros da pessoa que você está planejando atingir. Sua familiaridade irá deter seu oponente e lhe dará vantagem quando você for atrás do inimigo novamente.

Se o seu feitiço exige um lance alternativo de salvamento, então você pode solicitar que seu membro da família tome a iniciativa de entregar ações de Ajuda a um membro diferente do partido.

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Por exemplo, você poderia enviar isso para o Rogue para ajudá-los com ataques que são sorrateiros. O familiar é sempre uma fonte de benefício para o seu grupo em batalha.

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Escotismo

Seu amigo pessoal pode ser um excelente recurso para explorar todos os seus aventureiros. Você pode solicitar a ajuda de seus familiares para ajuda se você não tem certeza do que está acontecendo na sala ao lado, o que está criando esse som na floresta ou mesmo quem são as pessoas no bar estão falando.

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Muitas pessoas não prestam atenção à sua aparência porque acreditam que você é um lobo. Animais selvagens podem não estar cientes de que estão familiarizados com você.

Ele pode falar com você, e assim ele vai descrever tudo o que viu ou ouviu quando está dentro do alcance de.

Para quais animais são familiares?

Se você lançar este feitiço, você é capaz de escolher um animal que seu amigo escolheu. O familiar do seu animal assume todas as estatísticas do animal que você escolhe com algumas pequenas diferenças funcionais.

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Além disso, pense na personalidade do seu personagem, bem como no animal com quem você poderá se relacionar. Você pode achar agradável escolher um animal que é totalmente distinto de você.

Família Clássica

Este feitiço lista as possibilidades para as pessoas que estão familiarizadas com o feitiço. Aqui está uma lista com as vantagens. Eles não são atacados por seus familiares, portanto suas estatísticas de uso refletem sua velocidade, agilidade e habilidades únicas.

  • Bat Bat Blindsightsights, Voo e testes auditivos para vantagem
  • Gato Gato O benefício dos testes de olfato é que eles são situacionais e 40 pés de velocidade vai levá-los onde eles são obrigados a ir para ajudar.
  • Caranguejos – Eles são lentos e fornecem pouco mais.
  • Sapos são semelhantes aos caranguejos, porém com um pouco mais de visão.
  • Hawk Hawk Hawks são ideais para qualquer cenário, com exceção do calabouço subterrâneo escuro. Eles podem voar até 60 pés por hora, e eles têm vantagens em cheques que são baseados apenas à vista.
  • Lagarto O mesmo que o caranguejo, no entanto, ele tem um tempo de escalada muito mais rápido do que sua natação.
  • Polvo polvo Só é adequado para uma missão subaquática. Pode ser assustador debaixo d’água, o que faz dele um olheiro fantástico.
  • Mocho Voo, excelente visão escura, excelente visão e audição fazem fantásticos escoteiros. Habilidades de voo são difíceis de lembrar. Enquanto voam para longe, eles não desencadeiam oportunidades de ataques. Eles são seguros para serem trazidos para a área para ajudar, e depois disso, eles serão liberados.
  • Cobra Venenosa Cobra Venenosa Você não sofrerá o envenenamento que os familiares geralmente causam, já que eles não têm a capacidade de atacá-lo.
  • Peixe Quipper Eles são ótimos debaixo d’água, mas não têm visão e são escoteiros pobres.
  • Rato Vantagem na visão escura e verificações de olfato
  • Corvo Os Ravens têm um excelente senso de cheiro e são capazes de voar. Sua habilidade de imitar não é necessária, já que eles podem enviar telepaticamente.
  • Sea Horse Sea Horse Horse apenas para mergulho, não para qualquer outro propósito.
  • SpiderHTML0 Spider Eles são furtivos e são capazes de subir no teto. Você pode tecnicamente identificar a aranha invisível lançando-a ou transmitindo sua aranha para a sala.
  • Doninha Doninha é uma percepção inteligente de perfume e ouvir, e é capaz de furtivamente.
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A Coruja é a escolha mais eficaz. Eles são capazes de explorar em qualquer tipo de ambiente (exceto a água) e não causam qualquer perigo para ninguém.

Isso diminui o tempo necessário para lançar o feitiço necessário para trazê-los de volta para casa. Polvo é a escolha mais eficaz debaixo d’água, devido à sua astuta e capacidade de explorar.

Variações familiares

Criaturas adicionais que estão incluídas na descrição do feitiço foram incluídas de outras fontes. Uma nota informando que a criatura pode ser uma representação de seu próprio familiar também foi adicionada.

  • Frango Abissal (Descida em Avernus). A criatura parecida com uma galinha é nativa do Abismo. Ele é capaz de voar, no entanto ele vai cair no meio de cada curva. Ele é equipado com 10 pontos de acerto, e pode durar mais do que as outras opções. Não é suscetível a envenenamento e pode enfrentar danos causados pelo fogo, frio e raios.
  • Almiraj (Tumba da Aniquilação). O coelho tem um Chifre de Unicórnio. É adorável. Tem boa visão e discrição, mesmo a 15 metros. velocidade, e também uma vantagem quando se trata de testes de visão e audição.
  • Raptor Anvilwrought Raptor anvilestro é um pássaro de ferro construído a partir de ferro. Este monstro é difícil de superar. Tem 18 pontos de acerto, bem como imunidade contra veneno, fogo e outras doenças. Ele também é capaz de registrar a visão das pessoas e fazer verificações de visão.
  • Macaco Voador (Tumba da Aniquilação). Voar é uma habilidade útil. Quando o macaco não ataca o bando, táticas para um bando não funcionam da mesma forma.
  • Observador (VGtM). Você já desejou se tornar um dono de animais? São bebês.
  • Imp (MM). Um pequeno diabo que pode ser invisível no escuro e, em seguida, compartilhar seu poder de resistência com outros.
  • Quasit (MM) Você é capaz de compartilhar sua resistência a este monstro que muda de forma.
  • Tressym (Storm King’s Thunder). Gatos são os melhores! Gatos que têm asas! O gato é capaz de ver criaturas até 60 metros do chão.
  • Pseudodragon (MM) O pseudodragão HTML0 é um pequeno dragão que é capaz de compartilhar sua resistência mágica e consciência aguda com você.
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É observado na página 347 que os soletradores NPC são autorizados a possuir qualquer criatura minúscula com a qual estejam familiarizados, além da lista de criaturas nomeadas que podem ser consideradas familiares.

Este não é um texto adequado para PCs, mas você pode fazer uso dessas informações para justificar a compra de um velociraptor familiar. Seu DM pode fazer você ser um alvo no caso de você fazer isso.

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Família Homebrew

Que tal um besouro? O esquilo? O jackrabbit? Talvez você tenha uma ideia do tipo que seu personagem deve ser. A maioria dos DMs concordará desde que não seja um animal perigoso ou dominado.

É fácil modificar um modelo existente e personalizá-lo ao seu gosto. Por exemplo, a conhecida Águia com a cabeça careca que utiliza blocos estatísticos para falcões.

Você também pode colaborar com seu DM para criar suas próprias figuras familiares. Você pode jogar a versão final no caso de seu DM concordar.

Quem tem acesso ao feitiço?

Tem certeza que está certo? fantástico? Bom! Não está na lista de feitiços dos magos. Não precisa que o mago se adquira familiarmente. Há muitas maneiras de obter o D&D familiar que você quer.

  • Bardos são capazes de acessar quaisquer feitiços dentro do jogo através da habilidade Segredos Mágicos. Esta habilidade é acessível aos bardos Lore que estão no nível 6.
  • Druidas podem utilizar Wildshape para lançar seus feitiços, e também fazer uso de Wild Companion, que é uma característica opcional para druidas.
  • Os feitiços do mago podem ser encontrados no 3º Nível do lutador eldritch Knight, um dos que poderia vir de ou de qualquer faculdade.
  • O trapaceiro subclasse arcano também recebe três poderes de mago no terceiro nível. Um deles pode pertencer a qualquer uma das escolas.
  • Pacto dos Bruxos tome pode acessar feitiços rituais.
  • Este feitiço é o coração para o Pacto da Cadeia.
  • A habilidade ritual caster está disponível para qualquer personagem com pelo menos 13 Inteligência ou Sabedoria.
  • Qualquer um pode optar por se apresentar para usar o feat Magic Initiate. este feitiço está disponível para seu primeiro nível.
  • Como objetos mágicos de armazenamento de feitiços como a Pedra de Reserva, e um Anel de Armazenamento De Feitiços, o feitiço é capaz de ser inserido neles, e depois transferido para uma pessoa diferente.
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Pacto da Cadeia: Super Familiares

Pacto da Cadeia Bruxos Aprendendo como encontrar habilidades familiares pelo 3º nível. Este feitiço tem algumas vantagens e você pode melhorá-lo usando Invocações Eldritch.

Pacto da Cadeia: Super Familiares

Você pode escolher uma dessas opções ao lançar este feitiço:

  • Imposto, por favor, consulte Family Variant.
  • Pseudodragon é um pseudodrramão. Por favor, consulte Family Variant.
  • Quase, por favor, veja Family Variant.
  • Sprite, também conhecida como sprite, é uma criatura minúscula e imperceptível feita de fey. Eles são cegos e têm incrível furtividade e até se tornam invisíveis.

Se você quer que seu personagem reaja ao seu ataque, você pode ter que tornar seu ataque menos eficaz. Mesmo que você tenha um desempenho melhor em geral, no entanto, você ainda é capaz de usar habilidades especiais, como a da capacidade de susto do quasit, bem como os feixes oculares do observador.

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Você pode usar invocações eldritch à medida que avança através das classes de bruxo. Invocações como essas podem ajudar sua família a se tornar mais poderosa.

  • A Voz de Chain Masteras enquanto você estiver no mesmo nível, a telepatia, bem como a capacidade de olhar através dos olhos de seu companheiro são inlimitáveis. Você também é capaz de se comunicar com os membros de sua casa. Agora é possível navegar para a frente sem se colocar em perigo.
  • O dom dos Sempre Amados– Você pode obter a maior cura se você for capaz de recuperar os pontos de acerto que estão a menos de 30 metros do seu familiar. Isso é aplicável a feitiços de cura, como poções e cura usando dados de sucesso.
  • Investimento de um Mestre de Cadeia (TCoE)(TCoE) Você pode dar a sua velocidade de voo familiar, ou velocidade de natação. Seu amigo também pode fazer uso do feitiço salvar DC para transformar seus ataques em um mágico. Sua criatura também pode se beneficiar de sua reação para conceder-lhe a capacidade de resistir a danos de ataques recebidos.
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Esta é a alternativa mais eficaz. Transforma seu familiar em um jogador importante em sua equipe de aventura. As habilidades listadas acima são acessíveis depois que você ganhou experiência como bruxo.

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Dando feitiços de toque

É possível usar o seu familiar para lançar feitiços usando o uso de uma variedade de toques. Seu familiar pode realizar um feitiço para você sem ter que realmente estar lutando. lutar.

Este é um excelente método para oferecer feitiços de impulso para seus amigos enquanto eles se envolvem em batalha com seus inimigos. É possível enviar seu familiar para se curar com Feridas curativas ou polir com heroísmo ou aumentar a utilidade usando Fly.

PERGUNTAS FREQÜENTES

Qual é a melhor maneira de usar o Find Familiar 5e de forma mais eficaz?

Os dois usos mais importantes para sua família são fazer uso da função Help, a fim de obter uma vantagem quando você rolar e também para ficar de olho na situação sem ser atacado por membros do seu partido.

Qual é o melhor método para localizar um trabalho que você esteja familiarizado?

A resposta é que este feitiço é lançado por uma hora e lhe concede o poder de seguir os animais espirituais que você selecionar. É eficaz até ser reduzido a zero HP.

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Que aulas você é capaz de aprender?

Find Family está disponível para qualquer classe usando qualquer classe através do Magic Initiate feat the Ritual Caster feat ou spell que armazena o item foi lançado.

Druidas e bardos, e cavaleiros arcanos e eldritch Magos, bruxos e bardos, são capazes de ser encontrados em Find Family.

Qual família 5e é a melhor?

O feitiço que inclui listas de voo e visão escura como a opção mais eficaz para a Coruja.

Você é capaz de se transformar na pessoa que você conhece?

Sim, está em posição de lutar.

Um Feiticeiro pode ter um 5e familiar?

Sim. Feiticeiros podem ter acesso a um de seus familiares através de sua habilidade ritual caster ou o Magic Initiate Feat.

Um Conde Familiar como criatura?

Responda Que seu familiar é uma criatura fey ou celestial. Qualquer impacto na criatura pode impactar o familiar.

Precisa ser dado algum passo para controlar um familiar?

Não. Invocar-o para ajudar ou tomar outras ações não requer tomar nenhuma ação.

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Palavras Finais

Um familiar é uma escolha de personagem eficaz que pode ajudar no scouting e lutar ao jogar D&D. O familiar é considerado uma habilidade de nível 1. Há uma variedade de maneiras de adquiri-lo, mesmo que você não seja de nível mágico.

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Seu amigo pode lhe dar uma vantagem em combate e permite que você tenha um amigo que irá melhorar a aparência do seu personagem.

Este feitiço definitivamente vale a pena tentar no caso de você ser capaz de. Você só está a 10gp de ter seu amigo de volta mesmo que eles caiam para zero HP.

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