Guia e táticas de D&D do Zombie 5e: tudo o que você precisa saber

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Zumbi, 3 Se você estiver correndo por um cemitério à noite, lutando contra a torre do necromante ou lutando contra os mortos-vivos, eles encontrarão zumbis.Zombie 5e D&D Guide

As criaturas conhecidas com certeza vão gemer e embaralhar em torno do tema DnD da sua festa. Eles são um desafio difícil de derrotar.

Por Como D&D

Claro, ver os animais gritarem e se movimentarem em torno de seus convidados pode ficar chato depois de um certo período de tempo. como você pode criar zumbis frescos nas mentes dos personagens e jogadores que jogam com eles?

Os zumbis têm alguns truques na manga para os mortos-vivos, e existem maneiras de tornar sua experiência mais agradável entre os animais. Saiba mais sobre eles em nosso guia abrangente para o Zombie 5e Handbook.

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O que são Zumbis?

A confusão que nunca para os pés dos exércitos necromânticos em cinco oitavos, assim como o mundo da fantasia. os zumbis, criaturas mortas-vivas que retornaram dos mortos.

A maioria dos zumbis são humanos e vestidos com roupas humanas enquanto morrem e os ferimentos que sofreram são evidentes em seus cadáveres amarelados e corpulentos.

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Eles são liberados na forma de uma luz e são ativados quando ativados pela magia das trevas, seja intencionalmente ou quando a magia das trevas se infiltrou na região onde estavam.

Se eles acordarem, eles seguem os comandos de um mestre ou sentam na área e procuram algo que possa matar ou prejudicar qualquer ser vivo depois de serem observados.

Eles não precisam beber água ou alimentos e ar. Eles também não precisam dormir, o que os torna difíceis de eliminar por atrito. O método mais eficaz para eliminar zumbis é derrubá-los usando a velocidade de seus movimentos, truques ou lutas.

Os zumbis não têm muita inteligência. Eles não são muito inteligentes Se não forem informados do contrário, eles tomarão a rota mais eficiente para chegar ao seu destino.

Isso significa que eles cairão das janelas e caminharão por terrenos perigosos, e continuarão a passar por cima de obstáculos até atingirem o alvo que escolheram atingir.

Qual é a maneira como os zumbis funcionam no 5e?

Qual é a maneira como os zumbis funcionam no 5e?

Os zumbis do 5e podem ser descritos como monstros mortos-vivos leves. Eles avançam em direção ao partido sem levar em conta a estratégia ou a segurança.

As lutas são em grupos graças à armadura de 8 de suas classes e um HP médio de 22. Não é um problema para jogadores de nível mais baixo.

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A estatística mais significativa para eles é sua constituição, simbolizada pela característica conhecida como fortaleza dos mortos-vivos.

O bloco que define as estatísticas de seu personagem, essas características cumprem o que prometem fazer se o ataque resultar no zumbi caindo para zero pontos de vida.

Ele deve fazer um teste de resistência de Constituição. Deve ser cinco CD além do dano sofrido em caso de dano intenso ou um acerto crítico. Se o teste for bem sucedido, a saúde do zumbi será reduzida em um ponto.

Por exemplo, se um encantador matar um zumbi com magias que lidam com um número 10, a criatura precisaria fazer um teste de resistência CD 15.

Se eles vencerem em sua luta, eles não morrerão, mas diminuirão seu HP para zero. Eles são capazes de lutar por mais uma rodada.

Eles não carregam armas e, em vez disso, batem em você com as mãos, talvez para derrubá-los em submissão.

Se houver um grande número de zumbis ao redor, há uma chance de que eles o peguem pela garganta e o derrubem pelo poder de seu exército, especialmente dentro de uma área bem fechada.

AS VANTAGENS DOS ZUMBIS

Há uma razão pela qual os zumbis estão presentes em todos os exércitos de mortos-vivos. Essa é a razão pela qual todo necromante é protegido por alguns zumbis. Leia também: Identifique o Guia de D&D 5e

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Os zumbis são fáceis de controlar e gerenciar através daqueles que governam a escuridão e desde que você forneça comandos básicos a serem seguidos de acordo com as leis. A principal vantagem dos zumbis é dupla. Seu tamanho e seu enorme conjunto de HP.

22 pontos de vida, em média, é bastante impressionante para um cadáver solitário e ambulante. Por causa de seus jogadores de ND 4 mais baixos, os heróis aventureiros devem lutar com frequência para garantir um jogo justo.

Embora os zumbis não tenham nenhuma vantagem intrínseca ao trabalhar ao lado de outros animais, seus pontos de vida e a característica de Fortitude dos Mortos-Vivos os tornam muito poderosos.

Embora seja improvável que eles dominem o grupo, a menos que ocorram jogadas de dados que não sejam uma boa ideia ou o grupo tenha sido ferido com sangue por causa de um incidente anterior, eles forçarão o grupo a investir em máquinas de cura, slot objetos de máquinas e outras coisas que poderiam ter sido usadas contra adversários maiores.

Quanto mais tempo sua equipe consumir lutando contra zumbis, melhor para o BBEG quando a luta começar.

AS DESVANTAGENS DOS ZUMBIS

Se você vê os zumbis como um tanque carnudo que absorve danos, assim como tanques e tanques, então você está certo em sua missão. Duas falhas que os zumbis têm é a falta de raciocínio e a velocidade.

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Eles são capazes de viajar a uma velocidade de 6 metros, que é menor do que a velocidade média da aventura.

Se os zumbis não puderem manter os jogadores em uma área apertada o suficiente para permitir que eles se movam, eles podem permitir que os jogadores se movam nas proximidades.

Além disso, sua sabedoria e inteligência não são boas e eles serão afligidos por conjuradores.

Um mago habilidoso é capaz de utilizar qualquer habilidade que desejar, independentemente de conseguir salvar o oponente.

Como você torna Zombies divertido?

Eles são lentos, balançam e depois batem na vítima até que ela morra. Enquanto eles estão fazendo isso, você vai achar muito divertido.

Mas, se zumbis e mortos-vivos forem os principais inimigos da campanha e você fizer sua equipe aumentar seu nível em uma quantidade substancial, isso não forçará o grupo a usar seus recursos.

Embora você possa jogar muitos deles nas paredes, é mais agradável introduzir novas regras e recursos. Diferentes regras e habilidades para criar um ambiente divertido e emocionante para zumbis!

Combine-os em conjunto com Undead

Em primeiro lugar, qualquer um que mereça seu nome não será inundado por zumbis. Também haverá mortos-vivos.

As combinações mais bem-sucedidas que deram aos jogadores a oportunidade de ganhar dinheiro são a combinação de zumbi e esqueleto.

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Esqueletos são fortes e têm HP baixo, eles também são mais suscetíveis aos danos de ataques de concussão. Eles não são tão fortes quanto os zumbis em combate direto, no entanto, podem oferecer algumas vantagens.

Eles são rápidos e podem ser mortos à distância usando pequenos arcos. Eles são um pouco mais altos em termos de HP do que os zumbis. Combiná-los pode ser emocionante. Leia também: Hex 5e D&D Guide

Os zumbis podem invadir e encerrar a festa por seus corpos enormes, enquanto os esqueletos podem atacar o grupo usando arqueiros.

Embora possa não parecer uma luta intensa, no entanto, os adversários mortos-vivos são capazes de facilmente fazer um estrago em uma aventura de masmorra perfeita.

Outros mortos-vivos também podem ser combinados com zumbis, dando aos seus convidados algo para fazer. combater fantasmas ou ghouls operando nos bastidores. Crie suas próprias ideias e, em seguida, jogue algumas opções diferentes em sua festa e observe os resultados!

VARIANTES DE ZUMBIS

É simples para você criar sua própria diversão de zumbi usando algumas variações diferentes. Adicione alguns recursos que permitem misturar e combinar vários zumbis para fazer seus jogadores tremerem. Talvez essas variações sejam baseadas na maneira como os zumbis morreram no mundo real.

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Por exemplo, aqueles que foram envenenados até a morte carregam veneno dentro deles, que é conhecido como Zombie Bloaters.

Os zumbis podem explodir em nuvens tóxicas após a morte, em vez de confiar na força dos mortos-vivos. Se você não fizer um dex save e evitar veneno, você será envenenado.

Os magos zumbis são afligidos pela escuridão, o que lhes garante existência e lhes permite causar dano necrótico sempre que entram em contato. Eles podem ser capazes de fazer a habilidade por uma única vez ou feitiço ou algum outro poder mágico.

Certos zumbis sabem como usar as armas que empregaram em sua luta contra os inimigos.

Eles podem não ser tão eficientes em rolagens de combate porque estão armados com um corpo danificado, mas ainda estão armados.

Pode ser que um cemitério contendo heróis tenha sido danificado. Os heróis que morreram usando armas e armaduras incríveis provavelmente serão mortos. Eles poderão ter mais AC e podem ser mais desafiadores para derrubar.

Existe a possibilidade de corredores zumbis terem menos saúde, mas que podem correr por 40 jardas em vez de 20 pés. Isso pode deixar seus heróis nervosos. Eles também garantirão que não tentem derrubar zumbis usando armas brancas.

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ZUMBIS OUTRAS CRIATURAS

Os zumbis não precisam ser humanos. Incorpore um pouco de diversão à mistura adicionando halflings zumbis Elfos, anões, anões e outras raças.

Eles podem ser estatisticamente semelhantes aos zumbis comuns, mas a mudança na aparência é sempre agradável.

As criaturas zumbis também podem ser divertidas de lutar, já que não estão apenas enterradas em um túmulo ou cemitério.

Também é possível encontrar zumbis, como insetos ou minotauros e dragões mortos-vivos.

Eles são semelhantes no sentido de estatísticas aos seus homólogos encontrados na natureza, mas carecem de inteligência ou conhecimento e são invulneráveis ​​a venenos.

Em outras situações a batalha será conduzida normalmente. Divirta-se fazendo versões zumbis do combate tradicional e esteja ciente de que eles são mortos-vivos e não estão sentindo nenhuma dor.

Não há nada como combater o bugbear zumbi cortando seu braço com um golpe rápido apenas para vê-lo atacar você implacavelmente. Leia também: Todos os mapas de D&D: Visão geral

Ele continuará lutando com o outro braço, e é um pouco assustador para a pessoa do outro lado!

Perguntas frequentes sobre zumbis

Perguntas frequentes sobre zumbis

EXISTEM FRAQUEZAS EM ZUMBIS? ZUMBIS NÃO SÃO IMUNES A FRAQUEZAS?

A maioria dos filmes de terror aconselha a se concentrar na frente ao enfrentar zumbis.

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Mas, não há razão para não criar algumas fraquezas para os zumbis. É possível tornar seus zumbis vulneráveis ​​à prata do fogo sagrado e ferramentas específicas para matar zumbis.

Talvez ser morto por um desses meios remova o traço Undead Fortitude, enquanto qualquer outra causa faz com que Undead Fortitude entre em ação imediatamente, e sem a necessidade de fazer o teste de resistência necessário para zumbis. Não se apresse e brinque com maneiras de criar zumbis únicos.

É possível criar esse efeito combinando-o com outros mortos-vivos também, possivelmente usando as mesmas regras e permitindo que eles se salvem para impedir a morte. Se eles forem bem sucedidos em sua missão, eles sobreviverão com apenas um HP e continuarão lutando.

Poderia dar a personagens sagrados como o clérigo e o Paladino a oportunidade de mostrar suas habilidades de matar demônios.

Além disso, sua equipe pode melhorar a eficiência de seus carregamentos para eliminar os mortos-vivos e impedi-los de voltar aos seus poderes novamente.

ZUMBIS TÊM DOENÇAS?

Sim, no 5e, os zumbis não possuem ataque de mordida, e eles não transformam você em zumbis quando seus ataques entram em contato com a pele.

Não há evidências que sugiram que os zumbis não possuam a capacidade de morder com lesões necróticas ou possuam outras capacidades que possam alcançar resultados semelhantes.

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É vital que você opte por fazer desta forma, sua equipe não está em condições de corrigir a lesão no menor tempo possível sem a ajuda da magia.

A poção de cura ou feitiço pode ser capaz de curar ferimentos físicos, mas também pode causar energia necrótica e moribunda no corpo.

O processo de cura é melhor realizado por um médico na igreja local. Mesmo que o dano do medicamento não seja cosmético, no entanto, você ainda pode fazer com que pareça prejudicial e embaraçoso para o paciente.

Dano necrótico é o que acontece quando você usa feitiços radiantes. Quando um feitiço de cura capaz de tricotar sua pele de volta à sua forma natural, feitiços de dano necrótico podem dividi-la e depois causar danos à área que foi afetada ou até mesmo causar queimaduras ou marcas.

É uma excelente maneira de relaxar e proclamar que apenas feitiços de nível mais alto podem resolver o problema. Isso pode reduzir o risco de seu grupo ser atacado por zumbis que não estão prontos!

OS ZUMBIS SÃO ESTÚPIDOS?

Embora necromantes e lich e outros feitiços de magia negra possam fornecer aos personagens mortos seu próprio poder e também reviver os mortos nos quais foram enterrados, eles não são capazes de controlá-los.

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O assassinato de um necromante que trouxe de volta a vida de dez zumbis não vai parar a magia que deu ao zumbi sua existência. É uma magia independente, que os manterá vivos.

Os zumbis são controlados pelo indivíduo que os apresentou, porém eles não podem fazer nada além de avançar e atacar um oponente.

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