True Polymorph 5e : Guia de Feitiços D&D

Feitiços de 9º nível são muito poderosos e permitem que magos e outros soletradores efetivamente alterem o tecido da realidade.

O verdadeiro polimorfo é um desses feitiços. Este feitiço lembra as transformações mágicas descritas em contos de fadas, mitos antigos e outros folclore.

True Polymorph 5e By Pack Tactics

Detalhe dos Verdadeiros Feitiços polimorfos

Tipo: Transmutação de 9º Nível
Tempo de elenco: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes V. S.M. Uma pequena quantidade de mercúrio, goma arábica e para fumar
Duração 1 Hora (Concentração).

O verdadeiro polimorfo é tão intrincadamente detalhado que não entrarei nisso em detalhes aqui. Este feitiço é complexo o suficiente para que ele mereça uma leitura cuidadosa da fonte (Manual do Jogador, página 238).

O feitiço pode realizar o seguinte:

  • Você pode transformar uma criatura em outra criatura com a mesma classificação de desafio, ou menos. O CR da criatura que está sendo transformada deve ser igual ou menor que o deles.
  • Transforme um objeto em uma criatura com o mesmo ou menor tamanho e CR 9 ou menos. Você pode fazer a criatura amigável. Você pode tornar o feitiço permanente (veja abaixo) e você não será mais capaz de controlar a criatura.
  • Você pode transformar uma criatura em um objeto que não é real, do mesmo ou menor tamanho.
  • Concentre-se no feitiço por pelo menos uma hora. O feitiço vai durar até que seja dissipado ou caia para zero pontos de acerto.
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Polymorph verdadeiro é outro feitiço complicado. Vale a pena ler os detalhes para cada efeito se você está planejando fazer qualquer um dos acima.

O feitiço não funcionará para transformadores de forma ou criaturas com 0 ponto de acerto. Você pode ler mais sobre o 0 pontos de acerto rider abaixo.

A regra do transformador de forma é engraçada.

O feitiço de polimorfo em massa , que é mais recente, afirma que não tem qualquer efeito sobre transformadores de forma dispostos. Polimorfo , Verdadeiro Polimorfo, e não funciona para transformadores de forma, quer estejam dispostos ou não.

Quem fica com ele?

Esta é a parte mais clara do feitiço.

O verdadeiro polimorfo só pode ser encontrado nas listas de feitiço, barra e bruxo. Os clérigos do Domínio Arcana têm a capacidade de pegá-lo usando seu recurso de maestria arcana.

É também o único feitiço de polimorfo , não em nossas listas de feitiços de feiticeiro.

É impossível para os feiticeiros aprenderem mudança de forma.

Isso significa que seu mago de alma de dragão não pode se transformar em um dragão, ou sua alma divina feiticeira em um anjo. Seu feiticeiro fey nunca pode lançar um feitiço para se tornar um fey.

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Não é surpresa, mesmo triste. 5e é a criança menos amada de todos.

Verdadeiro Polimorfo: Todos os Usos

Este feitiço descreve claramente os três principais propósitos que pode ser usado para fazer uma criatura diferente, um objeto em um ser, ou uma criatura um item.

No entanto, tudo depende da mesa.

Os verdadeiros usos de combate polimorfo podem ser divididos em ofensivos e defensivos. Você pode transformar um inimigo poderoso em um livro, ou outro pequeno objeto. Isso vai acabar com a luta.

Mas, aquelas criaturas que são muito perigosas para serem consideradas para o feitiço de 9º nível quase sempre terão Resistências Lendárias.

Antes de lançar o feitiço, você precisa passar por eles.

Você também tem um monte de salvamentos por isso não é impossível para ele funcionar.

O feitiço também pode ser usado para impulsionar um personagem fraco. Não pode ser usado para trazer de volta um personagem de 0 pontos de acerto. No entanto, ele pode ser usado para transformar outro rodízio de slots ortografais em criaturas poderosas.

Isso é verdade para todos os personagens, independentemente de seu estado de saúde ou recursos.

Por um curto período de tempo, você pode transformar um objeto em uma criatura para se dar companhia temporária.

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Dependendo da maneira como você trata a criatura, ela pode escolher ajudá-lo a seguir em frente. No entanto, isso depende do seu DM.

Há muitos outros usos para esta arma, também. Quando as pessoas estão te irritando, elas podem ser transformadas em novatos. Você pode puxar um Circe em sua ilha e fazer visitantes em porcos.

Você pode decorar seu castelo usando estátuas douradas que você fez de seus inimigos ou planejar um assalto no qual você faz de um de seus guardas um substituto para a Mona Lisa.

O feitiço pode ser usado em muitas aventuras. Depende principalmente de quão econômico você é com slots de feitiço poderosos e quão mesquinho seu personagem é quando um cobrador de impostos bate em sua porta.

Detalhes ocultos do verdadeiro polimorfo

Polymorph verdadeiro é um feitiço de 9º nível com tantas características poderosas. Há muitas perguntas sobre como funciona.

Vamos dar uma olhada em alguns.

Zero pontos de acerto

Você pode pesquisar online para encontrar muitas pessoas procurando informações sobre o que acontece com uma criatura polimorfada que está mais ou menos permanentemente morta.

Wizards of the Coast adicionou alguns detalhes ao feitiço em uma Errata. No entanto, isso não impede as perguntas. Por causa de seu enorme alcance, o feitiço foi um grande sucesso.

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Os designers do 5e acreditam que a intenção é que a verdadeira criatura polimorfada retorne à sua forma original depois de ser reduzida a 0 ponto de ataque ou morta. Eles apontam o texto atualizado na errata que os feitiços não têm efeito sobre criaturas com 0 pontos de acerto.

O feitiço deixa de ter um efeito na nova forma do alvo, que poderia ser um dragão, anjo ou outra forma. Em seguida, volta à sua forma original. Qualquer dano que não seja exigido pelo feitiço é levado para sua forma original.

Este não é um princípio universalmente aceito, como é com muitos aspectos do feitiço. Alguns DMs acreditam que o texto ortomfeito deve ser lido por pelo menos uma hora. Depois desse tempo, o feitiço só pode ser dissipado verdadeiro.

Isso pode ser diferente para diferentes DMs. É melhor perguntar com antecedência sobre sua interpretação deste feitiço.

Nota: Uma criatura com zero pontos de impacto é diferente de uma morta. O feitiço dura até que a criatura tenha atingido 0 pontos de impacto ou morra.

Uma criatura pode estar dormindo a 0 pontos de ataque. Algumas criaturas têm características especiais que se ativam em pontos de acerto zero. Às 0:0 HP, o vampiro se transforma em uma nuvem de neblina e tenta voltar para casa para se curar.

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Isso não seria ativado se uma criatura realmente polimorfose em uma. Em vez disso, a criatura voltaria à sua forma original em 0 HP.

Além disso, uma criatura que morre deixa de ser uma criatura. O jogo então considera o cadáver um objeto.

Você não pode lançar a verdade em uma criatura inconsciente. Você pode transformar um cadáver.

Isso levanta muitas questões sobre o que acontece com o cadáver se você lançar verdade sobre ele. Pode ser transformado em uma criatura CR 9 ou inferior, mas ainda mantém suas memórias?

São criaturas completamente diferentes? Ou mantém o mesmo alinhamento e personalidade que o original?

É sua alma voltando? É possível criar uma nova alma dentro desse corpo?

É importante se o cérebro do falecido ainda estiver intacto?

Essas perguntas não podem ser respondidas pelo feitiço. Cabe a você e seu DM respondê-los.

Até que dissipou

O feitiço originalmente afirmava que a transformação seria permanente se o feitiço fosse usado durante toda a sua duração.

Ele afirma que o feitiço dura e pode ser dissipado depois de ter sido corrigido. Você poderia fazer isso com um feitiço mágico dissip ou outro efeito mágico semelhante.

Se você está enfrentando uma criatura que tem acesso a este feitiço, isso abre algumas grandes táticas. Você pode tentar dissipar o feitiço mais tarde se um mago inimigo lançar o verdadeiro Polimorfo.

Especialmente se o mago se transformar em um dragão e começar a voar. É preferível estar pelo menos 500 pés no ar.

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Você pode ser capaz de panqueca-los com um assistente de disseção bem sucedido seguido por alguém contra-orpelando seu provável feitiço de queda de penas .

Efeitos de campo antimagéreos suprimirão verdadeiras formas polimorfófas, mas retornarão assim que deixarem o campo.

Concentração Soletrar

Algumas perguntas permanecem sobre o que fazer se você se transformar em uma criatura de baixa inteligência.

Essas perguntas são principalmente sobre se você pode ou não manter sua concentração nesta forma.

Sim para ambas as perguntas é a resposta oficial.

No entanto, tudo bem se você tiver problemas para “lembrar” de sair do seu t-rex ou outros formulários poderosos e de baixa inteligência.

Há espaço para humor leve quando o mago está temporariamente “preso” na forma. Até alguém falar com eles, há muito disso. Não importa se a mesa se diverte; não há mal nenhum em fingir que um problema não é real.

Aquisição de Equipamentos

Jeremy Crawford, o Designer de Regras Líderes para 5e, forneceu uma variedade de respostas para perguntas sobre equipamentos de animais polimorfados no Twitter e canais oficiais, como os segmentos sage advice tirados de streams ou podcasts do Wizards.

Ele disse que quando você se transforma em uma criatura, não é suposto dar-lhe o equipamento que eles normalmente têm como parte do seu bloco estatístico.

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Faerie Fire 5e: Guia de Feitiços de D&D, Regras e Usos

Isso faz sentido até certo ponto. Eles não querem que os jogadores sejam transformados em monstros com equipamentos caros (como itens mágicos) e depois vendidos por dinheiro rápido.

Este é apenas um feitiço de 9º nível. Não há razão para impedi-lo de criar dinheiro de outras maneiras.

Eles não dão detalhes sobre o significado de ‘engrenagem’ neste contexto. Sua definição de “engrenagem” inclui a grande palavra que a maioria dos planetas têm.

É melhor evitar que se estenda às roupas deles.

O Manual do Jogador lista as roupas como uma engrenagem de aventura (pg. 151). Cobre todas as categorias (roupas finas e roupas comuns), então você pode inferir que algo como um cachecol, ou o envoltório angelical do planetário não contam.

A maioria dos DMs não se preocuparão com seu planetário possuindo uma grande palavra, para ser justo.

Crawford, no entanto, pode ser levado literalmente e o planetário em que você realmente polimorfo pode parecer menos como um anjo estereotipado e mais como o Doutor Manhattan.

Isso também pode ser uma grande fonte de humor para sua mesa se todos se sentem confortáveis com ela. Você e seus companheiros serão capazes de conhecer melhor a mesa um do outro.

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Polimorfante em NPCs

Este argumento é baseado na frase “outro tipo de criatura”. Por exemplo, é possível polimorfo Jarlaxle em Jarlaxle?

O consenso não é. Alguns DMs podem permitir que você se safe, fazendo você “como Jarlaxle”.

Não é tão claro se você pode polimorfo em um bloco de estatísticas NPC, como o arco.

O Manual monstro lista NPCs separadamente. O Guia de Mestres de Masmorra explica como modificar o bloco estatístico adicionando características raciais únicas e outras habilidades.

Alguns DMs dirão que os NPCs não pertencem a um “tipo de criatura”, mas eles são uma criatura particular que você não pode realmente polimorfo.

Isso pode ser estendido na medida em que se aplica a blocos estatísticos de criaturas que não sejam as listas do NPC. Por exemplo, um pistoleiro de sono ou mergulhador profundo sahuagin, ou mesmo um aarch githzerai.

Você seria capaz de se transformar em um githzerai padrão ou sono, mas não nas formas mais poderosas.

Alguns deles já estão obsoletos, como o pistoleiro. Você não seria capaz de atirar sem a transformação.

Você precisará fazer esta pergunta para entender por que você seria capaz de escolher entre um dragão mais velho ou mais jovem. Esses blocos estatísticos também têm significados diferentes.

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Isso depende do seu DM.

Embora eu perceba que isso é algo que eu digo muito no guia, eu acho que é um ponto importante porque este feitiço pode ser lido de muitas maneiras.

Atos Lendários

O verdadeiro feitiço Polimorfo não menciona se uma criatura que foi transformada em uma criatura poderosa usando Ações Lendárias.

Isso é um problema, pois há uma regra. Está escondido no Manual do Monstro.

Wizards of the Coast criou uma nova regra para o Manual monstro em uma de suas errata. Esta regra pode ser encontrada na página 11 do Manual que foi publicada após a aplicação da errata.

Ele também pode ser encontrado nos arquivos errata no site de D&D dos Wizards.

Esta regra diz que as criaturas que assumem a forma de criaturas lendárias não recebem suas Ações Lendárias, Ações de Lair ou efeitos regionais.

Não há como uma criatura que tem Resistências Lendárias não poder usá-los para se transformar em uma criatura que polimorfo.

Shenanigans: Verdadeiras Ideias polimorfos

Para ficar claro, tudo listado abaixo requer a permissão do seu DM para funcionar.

Essas ideias não são contra as regras. Eles dependem das interpretações de diferentes regras e feitiços.

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Eu usei Jeremy Crawford e outros 50 designers como minha base para esses usos de feitiços. Tudo isso é uma extensão técnica ou algo que você pode tecnicamente fazer.

Deixar cair

Você pode transformar um alvo em animais pequenos com um dos truques mais populares de polimorfo .

Então, você faz com que a criatura tome muitos danos de uma vez. Na maioria das vezes, isso é feito deixando-o cair de um penhasco ou do céu.

Você ainda pode fazê-lo com o verdadeiro monomorfo , mas os tipos de criaturas que você pode querer usar um slot spell de 9º nível para torná-lo mais difícil.

Vamos agora nos concentrar em outros usos de entretenimento…

Guardiões do Escudo

Você pode usar a verdade para transformar qualquer criatura ou objeto em um guardião da armadura. Como guarda-costas, os soletradores criam guardiões de escudos que são grandes estruturas.

Eles têm uma variedade de habilidades úteis que incluem a capacidade de absorver metade dos danos causados a eles por seus mestres.

Amuletos únicos são usados para controlar guardiões de escudo. Eles são fáceis de fazer. Leva apenas uma semana e apenas 1000 gp para fazer.

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Não há mecânicas de jogo para fazer o guardião do escudo.

Você pode construir um exército de guardiões de escudo usando verdade e uma semana por amuleto. Isso pode ser suficiente para fornecer proteção para todos os membros do seu partido.

Cr 7 permite que você transforme qualquer objeto em um. Isso significa que você pode fazer qualquer árvore ou rocha em um robô mágico defensor.

Você poderia até fazer de uma criatura inimiga uma guardiã de escudo. O guardião ficará incapacitado se ele ou ela não tiver um amuleto.

Você poderia então ligar o guardião a você vai se você passar uma semana fazendo um amuleto. Embora sua inteligência possa ser menor do que antes, e não possa falar, o guardião ainda teria todas as suas memórias e personalidade.

Este é um pensamento assustador.

Ele estaria efetivamente preso em um corpo robô que age ou se move apenas para o usuário do amuleto.

Isso pode ser considerado uma punição adequada para o grande mal de uma campanha maligna, desde que não os mate. Ainda está muito escuro.

Este também pode ser o início de uma grande busca.

Talvez o partido se depare com um velho guardião do escudo, que é um herói antigo que foi transformado por um mago do mal em um guardião.

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Bombas Vivas

Isso depende dos recursos que você tem no seu jogo.

Você pode transformar qualquer substância explosiva ou perigosa em uma criatura de cor verdadeira se você tiver acesso a ela.

Você pode enviar a criatura transformada para matar um inimigo se seguir suas instruções.

A criatura polimorfada é morta e retorna à sua forma original.

Você poderia enviar um barril de pólvora para um inseto que voará em uma lareira ao lado de alguém que você deseja matar.

Mesmo alimentos que foram ingeridos venenosos ou embebidos nele podem ser transformados em um pequeno animal e, em seguida, fluir na boca de uma criatura viva para envenená-los.

Isso requer que você consiga algo que possa realmente causar algum dano. Se você tem um item por aí, pode ser um método de entrega divertido e escuro.

Corcel de Dragão de Prata

Este truque requer um amigo paladino com o achado maior feitiço de cavalo .

Um paladino pode invocar um espírito celestial ou demônio usando um corcel maior Ele vem na forma de um corcel leal, que os ajuda na batalha.

Telepaticamente, o corcel é capaz de se comunicar com seu invocador. Qualquer feitiço que o Paladino lança sobre si mesmos enquanto monta a montagem também tem como alvo.

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Isso é fantástico. Estas são ótimas características. O feitiço também lhe dá a capacidade de montar uma variedade de corcels divertidos como griffons e tigres dentes de sabre.

Vamos fazer melhor.

Um dragão de prata que se torna mais forte à medida que envelhece, e tem o mesmo CR cinco das seis opções para encontrar um corcel maior.

Isso significa que você pode lançar verdadeiro para transformar sua montaria leal em um dragão encantado que só vai ficar mais forte com o tempo.

Seu DM não permite que você diga ao seu DM que seu dragão prateado tinha 5 anos e 364 dias quando foi transformado. Isso seria ótimo. Seria bom porque seu wyrmling, que completará 6 anos no dia seguinte, se tornaria um jovem dragão de prata CR9.

Mesmo que seu wyrmling leve 5 anos para amadurecer, ainda é uma excelente montagem. Isso pode acontecer mais rápido do que você pensa se você jogar um jogo que tem muito tempo de inatividade.

Crawford diz que a melhor coisa sobre o feitiço verdadeiro é que ele não altera ou dissipa o efeito do feitiço do cavalo maior HTML1. Todos esses benefícios ainda estão disponíveis para o seu novo montador de dragão prateado.

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Uma desvantagem é que o piloto tem 0 pontos de acerto. Sua montagem cairá para 0 HP quando estiver em forma de dragão. Isso significa que seu tempo gasto esperando seu Wyrmling prata crescer pode ser perdido.

Isso também pode ser divertido e evitar a queda rápida da sua montaria contra inimigos poderosos.

Você pode mitigar o perigo por proezas como Combatente Montado ou itens como a Sela do Cavaleiro. Embora seu corcel ainda possa ser danificado se for atingido pela respiração de um dragão antigo, ou um feitiço de desintegração que provavelmente cairá, ele fornece alguma proteção.

Familiares de Bruxo Melhorados

O truque funciona exatamente como acima, mas com um feitiço diferente.

O feitiço familiar invoca um espírito elementar, celestial ou demônio para ajudá-lo como um servo mágico, semelhante a encontrar um cavalo maior.

A decisão de Crawford afirma que os efeitos do feitiço familiar ainda estão ativos mesmo depois que a criatura mudou sua forma. Isso significa que efeitos como seu contato telepático ou a capacidade de enviar familiares para uma dimensão de bolso ainda são aplicáveis a essas novas formas.

Isso lhe dá opções se você é um bruxo do Pacto da Cadeia.

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Tanto o imp quanto o quasit têm CR 1. Você pode convocar o imp ou o quasit para se tornar uma fada jovem ou dragão de cobre wyrmling. Estes são todos mais poderosos com a idade.

O Dragão fada ganha mais feitiços e os brass-e copper-wyrmlings funcionam da mesma forma que os wyrmlings de prata acima.

Você ainda tem opções, mesmo que esteja familiarizado com um pseudodragon/sprite CR 1/4.

Seu familiar pode ser transformado em uma pixie. Não tem a capacidade de se tornar algo mais poderoso, mas vem com alguns feitiços inatos.

A DC da pixie não parece estar muito alta. No entanto, você ainda pode usá-lo para receber um feitiço de mosca livre que foi concentrado por outra pessoa ou para obter alguns efeitos mágicos. Também é altamente visível, tornando-se uma excelente escolha para o scouting.

Seu familiar pode ser transformado em um mago aprendiz se seu DM permitir.

Isso pode ser muito benéfico a longo prazo, pois seu novo amigo/aprendiz pode ser autorizado a ter aulas ou ser um ajudante.

Se você treiná-los o suficiente, seu familiar pode se transformar em um mago poderoso com seus familiares. Eles então lançam verdade e continuam o ciclo.

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Familiares Regulares com Qualidade Melhorada

Qualquer um que tenha um familiar agora pode transformá-lo em um Griffin… finalmente.

Icewind Dale – Rime do Frostmaiden apresenta estatísticas para jovens griffons. Ele vai até cr 0, o que representa a classificação de desafio para familiares padrão.

A cada ano, o jovem griffon se torna mais forte e mais velho até ser um griffon totalmente crescido após três anos.

Embora nunca seja tão poderoso ou ágil como um dragão, ainda é divertido. Ele também lhe dá uma familiaridade com quase tanto utilidade do que a montaria de um paladino de encontrar um corcel maior.

Componentes materiais

Jeremy Crawford foi questionado sobre essa ideia durante um Q & A transmitido ao vivo no canal Twitch da D&D.

O verdadeiro polimorfo é uma maneira de transformar uma criatura em um objeto não-ímrico.

Não há restrições sobre os tipos de objetos que você pode criar, exceto que eles devem ser não extravagantes. Você pode ganhar dinheiro fazendo uma criatura em uma estátua de mármore ou ouro maciço e depois vendê-la para o maior lance.

Alternadamente, você poderia usar o feitiço para transformar uma criatura em um dos componentes raros e caros necessários para certos feitiços.

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Isso inclui o cálice de joias necessário para a festa dos heróis ou os diamantes, no valor de 25.000 gp, que o verdadeiro renascimento precisa.

As economias são estranhas. É impossível prever como seu DM valorizaria um diamante sólido do mesmo tamanho que um observador ou um zumbi. É um bom começo para determinar quantos diamantes você precisaria.

O Q & A se concentrou no que aconteceria se o componente material fosse usado em um feitiço que o consumisse.

O feitiço vai acabar e os diamantes desaparecerem?

O cálice deve ser destruído, mas a criatura original que foi capaz de “consumi-lo” antes do feitiço?

As respostas de Perguntas e Respostas de Crawford sugerem que um objeto criado pelo verdadeiro monomorfo poderia servir como um componente material para o feitiço.

Ele tratou da mesma forma que o feitiço mágico de desintegração fez, ou as palavras de poder matam feitiço mágico faz. O feitiço consome o objeto, acabando com o feitiço verdadeiro-polimorfo .

Ele afirmou que faria o corpo original da criatura, que agora estava morto devido ao consumo do componente, aparecer em sua decisão de exemplo.

Este caso é específico e foi feito por um dos desenvolvedores do jogo. Este uso poderia ser governado de forma diferente pelo seu DM. Ele oferece aos jogadores a oportunidade de obter componentes ortodeiros caros.

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Shadow Blade: Guia de Feitiços D&D 5e

Poderia teoricamente ser usado em vez de deixar o objeto cair de uma altura alta para matar automaticamente inimigos perigosos.

Homunculi

Você pode criar estruturas mágicas com uma variedade de feitiços. Há muitos feitiços que permitem criar servos mágicos.

Homunculi pode ser descrito como criaturas de 0 CR criadas com o feitiço homoúnculo criado .

Você poderia torná-lo em um CR0 jovem griffon, assim como familiares padrão.

Isso é realmente um pouco menos útil do que a transformação familiar, uma vez que muitas das habilidades do homunculus são do bloco estatístico e não do feitiço que o criou.

Simulacros

Simulacros podem, no entanto, ser muito úteis.

O feitiço simulacro permite que você crie uma duplicata de si mesmo ou de outra criatura e ganhe um aliado poderoso. Simulacros não podem ser reutilizado para nenhuma de suas habilidades.

No entanto, ele não usa todas as estatísticas de sua criatura duplicada. Isso inclui seu CR e níveis de classe.

Agora você pode lançar a verdade em seu simulacro e não outro membro do seu partido. Isso resultará em uma criatura que tem um CR alto e não é mais a construção de simulacro.

Isso é com o seu DM. Sua nova criatura polimorfada, uma vez que deixa de ser um simulacro, provavelmente será capaz de recuperar seus pontos de impacto normalmente e recuperar suas habilidades diárias, se houver.

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O Verdadeiro Polimorfo afirma claramente que a criatura mantém seu alinhamento, personalidade e personalidade. Esta é uma ótima notícia para você porque o simulacro pode ser amigável com você e com as criaturas que você escolher e obedecerá seus comandos e agirá do jeito que desejar.

O feitiço do simulacro está em vigor até ser dissipado. Isso significa que o verdadeiro polimorfo que você criou ainda é afetado pelo feitiço. Deve, portanto, seguir suas instruções… provavelmente.

No mínimo, se você seguir a decisão de Crawford , encontre um corcel maior.

Em última análise, depende do seu DM. Isso leva a um monte de perguntas, ou seja:

  • Ele ainda está sendo afetado pela magia do simulacro, então os recursos do feitiço em relação aos pontos de acerto e recursos gastos ainda se aplicam?
  • Eles ainda são incapazes de aprender novas habilidades ou se tornar mais poderosos?
  • Suas ordens ainda estão sendo seguidas?
  • Ainda é considerado um simulacro Você pode fazer outro simulacro do mesmo simulacro?
  • É possível polimorfo o novo simulacro em um exército de servos de dragão, e então ter um exército?

Pessoalmente, acredito que os feitiços de simulacro ainda estão ativos. Você não pode criar simulacros com a criatura original (transformada, ou não).

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Essa decisão cabe ao DM.

Magen

Magen são muito mais simples do que simulacro.

Magen são construídos que o feitiço de magen faz , e pode ser encontrado em Icewind Dale Rime do Frostmaiden.

Para criar um magen, você deve reduzir seu máximo de pontos de acerto em um número igual ao CR para o magen. O CR do magen atual está entre 1 e 3.

O feitiço magen também afirma explicitamente que o magen que você cria deve obedecer suas ordens.

Combinar um CR2 Demos Magen e um feitiço de cor verdadeira lhe dará um dragão prateado que vai durar toda a sua vida.

Para ter um companheiro de dragão, você estará abrindo mão de 2 pontos de acerto de seu máximo e 500gp cada em componentes ortográficas.

Isso depende do DM. O DM pode decidir que o feitiço não afeta o magen porque não é mais um magen. Você não saberá a verdade a menos que pergunte.

Outras Transformações

Tecnicamente, o mesmo truque pode ser aplicado a qualquer criatura que seja criada em magia.

Essas travessuras são tão úteis quanto os feitiços que são lançados.

Você poderia lançar o dedo da morte e fazer um CR 1/4 zumbi morto-vivo permanente sob o seu controle. Você poderia polimorfáfo o zumbi em uma pixie mais útil se você fizer isso. No entanto, é até o DM se ainda estiver sob seu controle.

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Faerie Fire 5e: Guia de Feitiços de D&D, Regras e Usos

É impossível listar todos os usos possíveis do verdadeiro Polimorfo. Há muitos feitiços que poderiam interagir com ele.

Seu DM só pode limitar suas ideias ridículas e dominadas.

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